Zdeněk Glatz, figure du level design et de l’écriture chez Warhorse Studios, a officialisé son arrivée chez CD Projekt Red. Le développeur apparaît désormais au sein du studio polonais avec le titre de senior open world designer.

L’information vient de son message publié sur LinkedIn, où il indique simplement avoir rejoint CD Projekt Red. Le visuel partagé avec l’annonce reprend bien le nouveau poste, mais ne précise pas encore à quelle équipe ou à quel projet il sera rattaché.

Glatz a travaillé sur les deux Kingdom Come: Deliverance, avec un rôle crédité de senior designer et writer sur Kingdom Come: Deliverance 2. Son départ prolonge donc un petit mouvement déjà visible autour de Warhorse, même si rien ne permet à ce stade d’en tirer une conclusion plus large sur la suite du studio.

CD Projekt Red continue d’attirer des profils RPG expérimentés

Ce transfert s’inscrit dans une phase de recrutement très soutenue chez CD Projekt Red. Le studio a encore gonflé ses effectifs sur les douze derniers mois, avec plus de 220 embauches mises en avant, et plusieurs profils venus de productions RPG déjà bien installées.

Kingdom Come Deliverance 2 screenshot
Crédit : Deep Silver

GamesRadar rappelait déjà en amont le recrutement d’anciens talents de Baldur’s Gate 3, ainsi que l’arrivée d’un ancien lead de Mass Effect au poste d’AI director. Dans le même registre, Karel Kolmann, autre designer passé par Warhorse, avait déjà rejoint CD Projekt Red l’an dernier.

Le contexte rend le mouvement crédible sans avoir besoin de le surinterpréter : CD Projekt Red mène en parallèle plusieurs gros RPG, avec The Witcher 4 et Cyberpunk 2 comme productions les plus visibles du moment, et continue de renforcer ses équipes de conception.

Le poste est connu, pas encore le projet exact

Le point important, pour l’instant, reste justement ce que l’annonce ne dit pas. Le profil public de Glatz confirme son arrivée comme senior open world designer, mais ne mentionne ni The Witcher 4, ni Cyberpunk 2, ni un autre projet précis. Il vaut donc mieux s’en tenir au transfert lui-même plutôt qu’à une attribution trop vite déduite.

Kingdom Come Deliverance 2 screenshot de gameplay
Crédit : Deep Silver

Pour Warhorse, cela représente néanmoins un départ supplémentaire parmi les profils visibles ayant travaillé sur Kingdom Come: Deliverance 2. En l’état, la nouvelle raconte surtout la capacité de CD Projekt Red à attirer des spécialistes de l’open world déjà passés par de gros RPG narratifs européens.

Le produit lié conserve d’ailleurs déjà une bande-annonce officielle exploitable pour accompagner l’article :

Le sujet reste donc modeste, mais suffisamment net pour une brève business propre : un départ officialisé, un nouveau poste identifié, et aucune annonce complémentaire sur l’affectation exacte du développeur chez CD Projekt Red à ce stade.