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No Rest for the Wicked : 24 classes et un monde presque doublé en 1.0
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No Rest for the Wicked proposera 24 classes et de nouvelles régions dans sa version 1.0, prévue en mars 2027 sur PC et PlayStation 5. Ce jeu d’action et de rôle de Moon Studios est déjà disponible en accès anticipé sur Steam. Les nouvelles zones devraient presque doubler sa taille. La classe dépendra de l’arme équipée, mais les capacités pourront se combiner entre plusieurs classes. Un autre système permettra d’améliorer la santé, l’endurance ou la concentration. Six factions à rejoindre apporteront chacune des quêtes, des marchands et des capacités. Les 24 classes seront jouables pendant une bêta ouverte en décembre 2026. Les versions Xbox Series et Switch 2 suivront sans date annoncée.

Moon Studios a présenté les changements prévus pour la version 1.0 de No Rest for the Wicked, attendue en mars 2027 sur PC et PlayStation 5. Dans ce jeu d’action et de rôle encore en accès anticipé sur Steam, l’arme équipée déterminera la classe du personnage. Le studio annonce 24 classes, ainsi que de nouvelles zones qui devraient presque doubler la taille du jeu.
Cette refonte remplace le système d’attributs qui orientait les personnages vers certaines façons de jouer. Changer d’arme permettra de changer de classe, sans renoncer à toutes les capacités acquises ailleurs. Moon Studios annonce 362 capacités réparties entre les 24 classes.
Des capacités à combiner entre les classes
Le studio donne quelques exemples des combinaisons possibles, comme des lances chargées d’électricité ou des manœuvres furtives. Les capacités d’une classe pourront occuper des emplacements dans une autre : le choix de l’arme ne fixera donc pas à lui seul toute la manière de combattre. Les 24 classes seront jouables lors de la bêta ouverte prévue en décembre 2026.
Un second système, les Cerim Cores, servira à améliorer la santé, l’endurance ou la concentration. Certaines améliorations modifieront directement les affrontements : « Feral » accélérera les attaques, tandis que « Crimson » rendra de la vie lorsque le personnage frappe. Dépasser la capacité prévue pour ces améliorations aura un coût : le personnage subira davantage de dégâts à chaque coup reçu.
Six factions et de nouvelles régions sur Isola Sacra
La version 1.0 ajoutera six factions à rejoindre, dont les assassins de la Severed Hand et la garde de Sacrament. Chacune proposera sa propre suite de quêtes, des marchands et des capacités à obtenir. Moon Studios prépare aussi de nouvelles régions, des factions ennemies et des boss, tout en retravaillant le butin et les combats. Le jeu se parcourt actuellement seul ou en coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs.
Le studio travaille également sur les performances de la version PlayStation 5. La sortie de la 1.0, d’abord prévue en octobre 2026, a été reportée à mars 2027 pour laisser plus de temps aux ajustements, notamment sur le système de classes. Moon Studios prévoit plusieurs phases de test avant la sortie.
No Rest for the Wicked est disponible en accès anticipé sur Steam. Sa bêta ouverte est prévue en décembre 2026, avant la version 1.0 sur PC et PlayStation 5 en mars 2027. Les versions Xbox Series et Switch 2 suivront plus tard, sans date annoncée.
Sources
Article rédigé par IA à partir de :
- Steam, store.steampowered.com
- Gematsu, www.gematsu.com
- Norestforthewicked, norestforthewicked.com
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