LumenTale: Memories of Trey sortira le 26 mai 2026 sur Nintendo Switch et PC via Steam. Team17 et le studio indépendant Beehive Studios avaient déjà annoncé la date il y a quelque temps, mais le jeu revient dans l’actualité à quelques semaines de son lancement. Ce RPG de capture de créatures s’était d’abord fait connaître sur Kickstarter au début de l’année 2023, avec plus de 160 000 € récoltés pour financer son développement.

Le projet mise sur une structure assez lisible : on y suit Trey, un jeune héros amnésique qui se réveille sans souvenir de son passé et part explorer le continent de Talea. L’univers prend visiblement appui sur une inspiration italienne, que ce soit dans les paysages, l’architecture ou la culture locale. La recherche des origines du personnage sert de fil rouge à une aventure qui mélange exploration, collection de monstres et affrontements.

Le parallèle avec Pokémon est assumé dans sa logique générale, même si LumenTale essaie de se construire une petite identité autour de ses systèmes. Les créatures à recruter s’appellent ici les Animon. Il y en aura plus de 140, avec des affinités élémentaires et des attributs émotionnels censés influencer les combats. Des variantes rares sont aussi prévues pour ceux qui aiment compléter leur collection jusqu’au bout.

LumenTale Memories of Trey screenshot

Plus de 140 Animon et un monde à parcourir

Le cœur du jeu repose donc sur la capture et les combats, mais Beehive Studios veut ajouter quelques couches supplémentaires pour éviter l’effet simple clone. Talea ne sert pas seulement de décor à la progression scénarisée : le continent est présenté comme un espace à explorer, avec ses créatures, ses recettes et ses points d’arrêt. Les fontaines disséminées dans le monde serviront par exemple à faire une pause pour cuisiner à partir d’ingrédients trouvés ou achetés.

Cette partie cuisine n’est pas isolée. Le jeu intégrera aussi l’Anispace, une zone dédiée à l’entraînement des créatures et à l’aménagement de leur habitat. Il sera possible d’y placer du mobilier à crafter ou à acheter chez des marchands. C’est un angle assez classique aujourd’hui, mais qui peut aider à donner un peu plus d’épaisseur à la boucle hors combat.

Une direction visuelle entre pixel-art et 3D

Visuellement, LumenTale: Memories of Trey rappelle assez directement cette tendance 2,5D qui mélange personnages en pixel-art et environnements en 3D. Gamekult cite notamment Eiyuden Chronicle comme point de comparaison, et la filiation paraît assez claire sur les premières images. Le jeu prévoit aussi un mode compétitif pour affronter d’autres personnes une fois la campagne solo lancée.

Reste à voir si cette formule tiendra sur la durée, mais entre sa date désormais fixée au 26 mai 2026, son financement participatif réussi et sa promesse de plus de 140 créatures, LumenTale arrive avec au moins quelques arguments concrets pour attirer les curieux du genre.