Résumé audio de l’article

0:00 / 36 s
Desktop uniquement
Lire le résumé
Marathon s’éloigne provisoirement de son terrain habituel avec Vault Breaker, un événement PvE expérimental intégré à la mise à jour de mi-saison de la saison 2. Bungie ne le présente pas comme un simple ajustement de difficulté, mais comme une activité séparée, pensée comme une première capsule avant un possible mode PvE plus complet. Le principe emprunte au roguelite, avec une boucle distincte de l’extraction shooter centré sur la tension entre joueurs. Pour Marathon, encore très associé à la confrontation et au risque de perdre son butin, Vault Breaker sert donc de test en conditions réelles : mesurer si le jeu peut aussi exister sur une expérience PvE autonome.

Marathon change temporairement de rythme avec Vault Breaker, un événement PvE expérimental ajouté dans la mise à jour de mi-saison de la saison 2. Bungie le présente comme une première capsule avant un éventuel mode PvE dédié.

Le principe s’écarte des modes habituels de l’extraction shooter. Vault Breaker prend des airs de roguelite et fonctionne comme une activité séparée, pas comme un simple réglage PvE à activer dans toute l’expérience.

Pour un jeu encore très identifié à son mélange d’extraction et de confrontation entre joueurs, ce mode limité dans le temps sert surtout de test grandeur nature: voir si Marathon peut aussi tenir sur une boucle PvE plus autonome.

Sources : Gamekult et Eurogamer