Revue de presse · PC, PS5

Marvel’s Wolverine divise la presse

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7,3/10

Note moyenne de la pressed’après les premiers tests · voir les notes

Marvel’s Wolverine sort le 15 septembre 2026 en exclusivité sur PS5, et les premiers tests décrivent un blockbuster Insomniac solide, spectaculaire, mais loin de faire l’unanimité. La presse s’accorde sur la qualité de production et l’incarnation de Logan, tout en se divisant nettement sur la profondeur des combats et la structure très dirigiste de l’aventure.

Le jeu abandonne le monde ouvert des Marvel’s Spider-Man pour une campagne linéaire d’environ 10 à 15 heures, centrée sur Logan, la Team X, Jean Grey, Mystique, Dents-de-Sabre, Nathaniel Essex et Bolivar Trask. Les tests portent sur PS5, parfois sur PS5 Pro, sans avis sur une version Windows.

Un blockbuster efficace pour Jeuxvideo.com et Gameblog

Jeuxvideo.com retient surtout une aventure « solide et très facile à dévorer », portée par une histoire efficace et une relation Logan/Jean Grey jugée particulièrement réussie. Le site salue aussi la réalisation, le doublage français et le rythme général, malgré des combats qui manquent de profondeur et quelques bugs de script.

Gameblog va dans le même sens, avec une lecture plus nuancée : Marvel’s Wolverine serait un très bon blockbuster, mais un jeu qui risque de diviser. Le média apprécie le choix d’une aventure linéaire, la violence des affrontements, les nombreuses références Marvel et l’usage de la DualSense. Il reproche en revanche au récit de rester prévisible et à certaines séquences, comme les phases d’enquête ou de moto, de manquer de relief.

Des combats viscéraux, mais vite répétitifs

Gamekult insiste sur des affrontements plus exigeants qu’attendu, avec parades, esquives, attaques spéciales et ennemis qui ne laissent pas toujours respirer Logan. Le média souligne aussi la mise en scène, les visages, les lumières et le jeu d’acteur, notamment Liam McIntyre, Troy Baker et Krizia Bajos. Le reproche principal vise plutôt l’esquive, moins satisfaisante que la parade, et certaines limites de rythme.

IGN se montre plus réservé. Le média apprécie cette version de Wolverine, son travail de personnage et plusieurs scènes calmes avec Jean Grey ou Mystique, mais estime que les combats montrent trop vite leurs limites. Sa formule résume bien la tendance critique : Marvel’s Wolverine repose sur une bonne base, mais ne construit pas assez autour de son action initialement plaisante.

Numerama et ActuGaming pointent une formule trop sage

Numerama signe l’avis le plus dur, parlant d’un jeu « tristement basique ». Le média juge le gameplay trop répétitif, les combats trop peu dangereux au regard de l’invulnérabilité de Logan, et critique les QTE permissifs, les séquences à moto, les objectifs annexes génériques et plusieurs bugs bloquants.

Marvel’s Wolverine screenshot
Crédit : Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

ActuGaming rejoint cette réserve sur le gameplay : le site apprécie la qualité de production, le récit et la représentation de l’univers X-Men, mais trouve les combats moins affûtés que prévu. Son test mentionne une partie terminée à 100 % en 15 à 20 heures sur PS5 Pro, en version 1.001.001 et en difficulté normale.

Marvel’s Wolverine est disponible le 15 septembre 2026 sur PS5 et PS5 Pro.

Les notes de la presse

MédiaNoteSur 10
Jeuxvideo.com16/208
Gamekult6/106
Gameblog8/108

Moyenne de la presse : 7,3/10, d’après les premiers tests.

Sources

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