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Kill Block ajoute à Call of Duty: Modern Warfare 4 un mode multijoueur pensé comme un terrain d’entraînement qui se recompose sans cesse. Avant chaque partie, trois portions de carte sont assemblées dans un ordre variable, avec parfois des changements en plein Gunfight. Infinity Ward promet ainsi plus de cinq cents configurations, entre sections inédites et clins d’œil à Crash, Storage Town ou Shoot House. L’autre idée marquante vient du système Gunny, qui génère des armes à partir d’accessoires disponibles, sans passer par l’armurerie classique. Le résultat peut donner des combinaisons étranges, comme un Desert Eagle pensé pour la moyenne distance mais pénalisé par son recul. Modern Warfare 4 est prévu le 23 octobre 2026.

Kill Block est l’une des nouveautés multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare 4. Présenté par Infinity Ward comme un terrain d’entraînement modulable, le mode repose sur trois sections de carte assemblées différemment avant les matchs, puis parfois remplacées en cours de Gunfight.

Le PlayStation Blog parle de plus de 500 configurations possibles, avec des « slabs » qui changent les lignes de vue, les couverts et les chemins disponibles. Certaines sections sont inédites, d’autres s’inspirent de cartes connues de la série Modern Warfare, dont Crash, Storage Town ou Shoot House.

PCGamesN, qui a pu essayer Kill Block au Fanatics Fest de New York, retient aussi le système Gunny. Il compose des armes à partir d’accessoires disponibles sans passer par l’armurerie classique. Dans la session jouée, cela donnait par exemple un Desert Eagle .50 équipé d’une poignée de fusil, capable de tenir une moyenne distance mais toujours difficile à contrôler à cause du recul.

La promesse reste donc assez simple : surprendre les joueurs avec des agencements et des loadouts moins prévisibles, sans transformer Modern Warfare 4 en autre chose qu’un Call of Duty très direct. Le jeu est attendu le 23 octobre 2026.

Sources: PlayStation Blog, PCGamesN