Old School RuneScape va empiler les gros chantiers entre fin 2026 et 2027. À la Runefest 2026, Jagex a présenté une roadmap chargée pour son MMO à l’ancienne: nouveaux mondes Hardcore, quatrième raid endgame, mois entier de quêtes, ouverture de Menaphos et refonte de Mining et Smithing.

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Old School RuneScape prépare une période très dense entre fin 2026 et 2027. Jagex ouvrira le bal avec Fractured Archive, présenté comme le raid le plus difficile du MMO, puis lancera des mondes Hardcore séparés de l’économie classique, où chaque personnage n’aura qu’une seule vie. Novembre apportera aussi un mois entier de quêtes courtes. En 2027, le jeu conclura l’arc des Cave Goblins, ajoutera de nombreux donjons et boss, puis ouvrira enfin Menaphos, cité attendue depuis près de vingt ans. La suite passera par une refonte de Mining et Smithing, une conclusion pour Fairytale, et une tour encore mystérieuse avec une nouvelle cape magique de très haut niveau.

Le premier rendez-vous est fixé au mardi 20 octobre 2026 avec Fractured Archive, présenté par le directeur créatif Kieren Charles comme « le raid le plus difficile » jamais sorti sur Old School RuneScape. Jagex attend une course au world first, avec de nouvelles récompenses best-in-slot à la clé.

Deux semaines plus tard, le mercredi 4 novembre 2026, OSRS Hardcore ouvrira des mondes dédiés, séparés de la banque et de l’économie classique. Le principe est sec: une seule vie. En cas de mort, le personnage pourra être transféré vers le jeu principal, mais l’aventure Hardcore s’arrêtera là. Charles résume l’idée avec une formule assez parlante: « les richesses favoriseront les braves ».

Old School RuneScape Hardcore Worlds
Les mondes Hardcore auront leur propre économie, séparée de celle du jeu principal. Crédit: Jagex

Old School RuneScape détaille sa roadmap, de Hardcor

Novembre sera aussi le « Quest Month », avec davantage de quêtes en un mois que Jagex n’en a jamais proposé sur OSRS. L’équipe parle de plusieurs ajouts chaque semaine, plutôt pensés comme des histoires courtes et utiles à la progression que comme de grands finales cinématiques.

Old School RuneScape screenshot
Crédit: Jagex

Début 2027, The Chosen Commander viendra conclure l’arc des Cave Goblins. Le jeu retournera à Dorgesh-Kaan pour boucler l’histoire de Zanik dans une version propre à Old School RuneScape. La mise à jour ajoutera aussi du contenu de skilling autour du Firemaking et du Crafting avec les Dorgeshuun Gasworks.

Dungeons of Gielinor suivra avec de nouveaux donjons, des retouches sur d’anciens lieux, des quêtes, des créatures et plusieurs affrontements. Jagex annonce le plus grand nombre de boss jamais ajouté dans une seule mise à jour OSRS, sans viser uniquement le très haut niveau: l’éventail ira d’un combat gobelin accessible tôt dans l’aventure jusqu’à des dragons de gemmes sous Varlamore, avec un boss dragon de diamant en bout de ligne.

Menaphos ouvrira enfin ses portes au printemps 2027

Menaphos reste la grande pièce de cette roadmap. La cité du désert figure sur la carte depuis environ 20 ans, mais elle n’est toujours pas accessible dans Old School RuneScape. Jagex ouvrira ses portes dorées au printemps 2027, avec une nouvelle quête Master, Fool’s Gold, qui servira d’entrée vers la ville.

La mise à jour ajoutera aussi le premier donjon de skilling du jeu, construit autour de plusieurs compétences, ainsi que l’accès au True Soul Altar, longtemps évoqué par les joueurs. Pour un MMO aussi attaché à ses vieilles promesses de carte et de lore, l’ouverture de Menaphos a un poids particulier: ce n’est pas seulement une nouvelle zone, c’est un morceau de Gielinor qui attendait son tour depuis l’époque où RuneScape dessinait encore ses grandes frontières.

Old School RuneScape détaille sa roadmap, de Hardcor

Après Menaphos, Jagex lancera Mining and Smithing Reforged. Le studio veut revoir deux compétences souvent critiquées dans les sondages envoyés aux joueurs. Kieren Charles reconnaît que Mining et Smithing ont « beaucoup de problèmes » connus, et décrit ce chantier comme un projet mené avec la communauté, avec un grand sondage puis des échanges réguliers sur les ajustements.

À l’approche de l’automne 2027, Fairytale III: Nexus of Power conclura l’une des histoires les plus demandées d’OSRS. La quête opposera le joueur au Fairy Godfather et à son armée ork, avec un boss rejouable, le Nexus Guardian, du contenu de runecrafting à Zanaris et des améliorations pour les fairy rings.

La roadmap se termine sur Tower of Xophoros, encore gardée en partie secrète. Jagex a tout de même confirmé une récompense précise: une nouvelle cape magique best-in-slot, pensée comme le pendant de l’Infernal Cape pour le corps-à-corps et du Dizana’s Quiver pour le combat à distance. D’autres ajouts plus modestes sont aussi prévus, dont une extension de Diving liée à Sailing, avec cinq ou six nouveaux lieux où plonger depuis son navire.

Source: PCGamesN