Phonopolis sortira le 20 mai sur PC

Après près de quatre ans d’attente, Phonopolis sortira le 20 mai sur PC. Amanita Design lancera son nouveau jeu à cette date, avec des versions consoles déjà envisagées. Pour le studio tchèque, ce calendrier clôt une période inhabituellement longue : Phonopolis avait été dévoilé en 2022, peu après la sortie de Happy Game en 2021.
L’annonce tranche avec les habitudes d’un studio qui travaille rarement dans l’urgence. Amanita Design existe depuis plus de vingt ans et s’est fait connaître avec des aventures point and click qui ne suivent ni la tendance du moment ni la démonstration technique. Machinarium et Samorost ont installé cette identité depuis longtemps : des jeux d’énigmes, une singularité visuelle forte et une façon de raconter des mondes étranges sans reprendre les recettes les plus voyantes du marché.
Avec Phonopolis, Amanita reste dans cette veine, mais adopte une approche visuelle rare même dans son catalogue. Les décors sont réalisés en carton fait main ; la ville dystopique prend ainsi un relief artisanal, proche de la maquette, loin de l’esthétique numérique lisse qu’on voit souvent ailleurs.

Félix affronte le Chef dans une cité autoritaire
Phonopolis raconte une cité dirigée par le Chef, un leader qui bombarde la population de règles absurdes à coups de mégaphones, partout et en permanence. Le personnage principal, Félix, est balayeur. Il tente de faire tomber ce régime avant que les habitants ne soient totalement écrasés par ce système autoritaire.
Le jeu mêlera narration, aventure et énigmes, un terrain qu’Amanita connaît bien. Les inspirations citées renvoient aussi à George Orwell et à Karel Čapek, notamment La Guerre des Salamandres. Ces références annoncent une satire politique plus frontale que dans certains précédents jeux du studio, même si la forme reste celle d’un conte visuel accessible.
Petr Filipovič Eva Marková et Oto Dostál dirigent le projet
Phonopolis est supervisé par un nouveau trio au sein d’Amanita Design : Petr Filipovič, Eva Marková et Oto Dostál. Le studio garde sa patte, mais passe ici par une autre équipe créative en interne. Cette organisation accompagne le temps de développement du jeu et son mélange entre continuité et inflexion visible dans la direction artistique.
Sur le plan sonore, Amanita s’appuie sur une présence déjà associée à son histoire. La musique est signée Tomáš Dvořák, compositeur entendu sur Samorost 3 et Machinarium. Pour un jeu aussi dépendant de son atmosphère, son retour inscrit Phonopolis dans la continuité sonore du studio.
Phonopolis sortira le 20 mai sur PC. Des versions consoles sont déjà envisagées par Amanita Design.
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