Monolith Soft de Xenoblade sur Switch 2. Annoncé pendant le Nintendo Direct du 9 juin 2026, Xenoblade Genesis est prévu pour 2027 en exclusivité sur la nouvelle console de Nintendo. Aucune date plus précise n’a encore été donnée.

La formule officielle parle d’un « nouveau commencement » pour la série. Après Xenoblade Chronicles 3, ce nouvel épisode n’est donc pas présenté comme une simple suite numérotée, mais comme une nouvelle porte d’entrée dans l’univers de Monolith Soft.

Le trailer installe un monde inédit, Leukos, construit autour de l’Anima. Cette énergie traverse la terre et donne forme aux éléments qui composent le monde, de l’eau au feu en passant par le vent. Les Vesselai sont décrits comme les guerriers capables de manier ce pouvoir.

L’héroïne, encore sans nom, reçoit une épée liée à une pierre d’Anima. L’objet semble amplifier ses pouvoirs et conserver la trace de ses pensées comme de ses actions, un détail qui donne déjà à Genesis une couleur plus mythologique que les récents Xenoblade Chronicles.

Entre le décor d’école, les lames, les créatures et les grands espaces, Xenoblade Genesis conserve l’échelle spectaculaire associée au studio: personnages minuscules face au paysage, monde chargé de règles anciennes et promesse d’exploration au long cours.

Les premières images montrent aussi des déplacements à dos de monture, dont une créature proche du cheval, tandis qu’un autre personnage apparaît sur un dragon. Le trailer évoque une terre réchauffée par la lumière de six soleils et la vengeance inachevée d’un dieu déchu. Nintendo garde encore le système de combat, le casting complet et la progression sous silence.

L’annonce tombe à la veille des seize ans de la sortie japonaise du premier Xenoblade Chronicles, lancé le 10 juin 2010 sur Wii. Avec Genesis, Monolith Soft change de génération tout en présentant un point de départ annoncé pour les nouveaux joueurs Switch 2.

Sources: Gamekult, VGC et GameSpot