TimeSplitters Rewind porte une promesse rare pour un FPS rétro: réunir gratuitement les trois TimeSplitters dans un seul remake fan-made, refait depuis zéro avec gameplay modernisé, contrôles revus et contenu ajouté. Le projet a commencé en 2013, soit 13 ans de développement bénévole autour d’une série restée très liée à l’époque PlayStation 2.

L’équipe travaille avec l’accord de Crytek, détenteur de la licence, à une condition claire: aucune forme de profit. Sur le site du projet, Rewind est présenté comme la plus grande quantité de contenu gratuit jamais proposée dans un jeu vidéo sans élément monétisé. Environ 200 contributeurs auraient participé au chantier, entre hobbyistes, passionnés et développeurs passés par des studios AAA.

L’Early Access disponible contient déjà toute l’histoire du premier TimeSplitters, jouable en coopération en ligne ou hors ligne. Le multijoueur en ligne prend aussi en charge jusqu’à 10 participants, une donnée importante pour une série dont le souvenir tient autant à ses arènes et à son rythme arcade qu’à ses campagnes. Le téléchargement se fait depuis le site officiel de TimeSplitters Rewind.

TimeSplitters Rewind screenshot
Crédit: Cinder Interactive

Le volume explique en partie la lenteur du projet. TimeSplitters, TimeSplitters 2 et Future Perfect ne se résument pas à trois campagnes à recopier: la série mélangeait missions décalées, défis, modes arcade, arènes multijoueur et galerie de personnages volontairement absurde. Refaire cet ensemble sans vente, sans microtransaction et avec une équipe mouvante de bénévoles donne au projet une échelle inhabituelle dans le fan game.

TimeSplitters n’a plus eu de véritable nouvel épisode depuis Future Perfect en 2005. Rewind ne remplace pas un remake officiel, mais il remet la série dans une forme plus simple à lancer aujourd’hui, avec du jeu en ligne et des visuels plus nets que les versions PS2 d’origine.

Le projet reste communautaire, avec les limites que cela implique, mais il donne déjà accès à une partie jouable solide: l’histoire complète du premier épisode, la coopération locale ou en ligne, et du multijoueur jusqu’à 10. Pour une licence longtemps laissée de côté, c’est déjà une vraie remise en circulation.

Source: RetroDodo