Pokémon RBY Nova est un ROM hack Game Boy signé ZetaPhoenix, désormais disponible en version 1.0.1. Le projet reste accroché à l’ossature de Pokémon Rouge et Pokémon Bleu, mais il élargit nettement le terrain de jeu : le Pokédex interne monte ici à 190 espèces, la progression a été resserrée pour mieux tenir les niveaux, et le hack peut se finir sans échanges ni multiples parties pour compléter la collection disponible.
Deux builds pour muscler Gen 1 sans la dénaturer
RBY Nova existe en deux patchs distincts. La version Classic conserve le movepool d’origine, avec des sets retravaillés, tandis que la version Modern ajoute plus de 70 capacités adaptées au cadre technique de la première génération. Le readme officiel insiste aussi sur un autre chantier moins visible mais plus important en jeu : les combats majeurs ont été redessinés, les dresseurs profitent d’une IA maison plus agressive, et plusieurs options de confort ont été ajoutées pour les runs plus stricts comme les level caps ou la désactivation du stat experience.

Le dossier public du projet confirme aussi la recommandation de jouer en mode Super Game Boy, avec une build 1.0.1 surtout centrée sur des correctifs rapides après la sortie 1.0 du 9 mai. On est donc sur une refonte ciblée de Rouge/Bleu, pas sur une aventure qui change de région ou de structure.
Une fin de partie bien plus chargée que sur les cartouches d’origine
C’est surtout après la Ligue que RBY Nova se distingue. Les documents du projet détaillent cinq superbosses, des revanches contre les huit Champions avec accès à une Pro League, le retour de Mew via le Gold Ticket, ainsi que l’ouverture de nouvelles zones de postgame comme Vermilion Beach et les étages B3F à B5F du Mont Sélénite. Le hack ajoute aussi une maison dédiée à Kanto avec plusieurs options de réglage et de récompense une fois le titre terminé.
La vidéo officielle de ZetaPhoenix montre l’état actuel du patch et donne un aperçu direct du rythme, des sprites et des combats retravaillés :
Les fichiers publics mis en ligne par l’auteur comprennent les deux patchs v1.0.1, un readme, un changelog et plusieurs feuilles de route annexes pour le dex, les rencontres et le postgame. Pour un hack Gen 1, le projet a le mérite d’être précis sur son contenu et déjà assez documenté pour qu’on sache exactement où il veut pousser Kanto.
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