Resident Evil sur Switch 2 : les épisodes 2 et 3 sont plus fluides que le 4
Resident Evil 2, Resident Evil 3 et Resident Evil 4 tournent tous trois sur Nintendo Switch 2, mais leurs combats n’ont pas la même fluidité.

Resident Evil 2, Resident Evil 3 et Resident Evil 4 tournent tous trois sur Nintendo Switch 2, mais leurs combats n’ont pas la même fluidité. Dans une comparaison de leur image et de leurs performances, Digital Foundry constate que les trois jeux visent 60 images par seconde. Les épisodes 2 et 3 s’en approchent plus régulièrement ; le quatrième ralentit davantage quand les ennemis se multiplient.
Le combat d’ouverture dans le village de Resident Evil 4 montre cette différence : la fréquence descend alors vers 45 images par seconde. En mode portable, elle se situe souvent dans les 40 ou 50 images par seconde. Les mouvements peuvent donc paraître moins réguliers dans les affrontements chargés. Resident Evil 2 et 3 connaissent aussi quelques baisses, mais celles-ci sont moins marquées.
Pour Resident Evil 4, la console calcule une image d’environ 540p lorsqu’elle est reliée au téléviseur, et de 360p en mode portable, avant de l’agrandir pour l’affichage. Digital Foundry juge le résultat lisible malgré ces faibles résolutions de départ, tout en relevant que les cheveux et la végétation peuvent devenir flous en mouvement. Son analyse ne donne pas de résolution chiffrée pour Resident Evil 2 et 3.
Sur Switch 2, Resident Evil 4 Gold Edition réunit le jeu de base, la campagne additionnelle « Une autre voie » et le mode « Mercenaires ». Capcom indique que l’édition numérique est disponible et que la version physique sortira le 29 janvier 2027.
Sources
Article rédigé par IA à partir de :
- Nintendo, www.nintendo.com
- Nintendo, www.nintendo.com
- Twisted Voxel, twistedvoxel.com
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