Deux moddeurs ont bricolé leur propre réponse au modèle de Skate: ReSkate, une version alternative jouable hors-ligne, avec serveurs privés, cartes personnalisées et cosmétiques ajoutés par les utilisateurs. Le projet, signé zee_x64 et ReGlitched, se télécharge gratuitement sur GitHub, mais il nécessite toujours le jeu de base d’Electronic Arts, lui aussi gratuit.

Le contexte explique une bonne partie du bruit autour du mod. Le reboot de Skate, développé par Full Circle, est revenu en accès anticipé avec une structure free-to-play très jeu-service: connexion obligatoire, contenus saisonniers et microtransactions. Après un lancement marqué par des bugs et des soucis d’optimisation, le jeu continue d’être mis à jour, mais son modèle économique ne changera pas.

Un mod pour jouer hors-ligne et sur serveurs privés

ReSkate contourne une partie de ce cadre. Il permet de jouer offline ou de passer par des serveurs privés, avec ses propres maps et éléments cosmétiques. Les achats de skins restent possibles dans le jeu d’origine, mais le mod ouvre la porte à des contenus créés et ajoutés hors du circuit officiel.

Capture de Skate utilisée pour illustrer ReSkate
ReSkate s’appuie sur le reboot free-to-play de Skate, encore en accès anticipé. Crédit: Electronic Arts / Full Circle

Un succès rapide, sous surveillance d’Electronic Arts

Les créateurs assurent ne pas vouloir remplacer Skate. « Le but n’est pas de remplacer le jeu original », explique zee_x64. Le moddeur rappelle que le jeu est gratuit et qu’Electronic Arts doit financer son développement continu.

Cette prudence n’a pas empêché ReSkate de partir très vite: plus de 350 000 téléchargements en quelques jours, un volume que ses créateurs disent ne pas avoir anticipé. La suite dépendra surtout de la réaction d’Electronic Arts. Les deux moddeurs ont indiqué qu’ils se conformeraient à une demande de retrait si l’éditeur intervenait. Le projet circule déjà largement: plus de 110 versions alternatives de ReSkate sont publiées sur GitHub, signe que l’idée a dépassé le simple bricolage entre passionnés.

Sources: Gamekult, GitHub