Jagex prépare bien un nouveau MMORPG RuneScape sous Unreal Engine, mais le studio veut couper court à une inquiétude évidente: RS4 n’est pas pensé pour remplacer RuneScape, Old School RuneScape ou RuneScape: Dragonwilds. Le projet reste au stade du teaser et ne sortira pas avant plusieurs années.
RS4 doit coexister avec les autres RuneScape
La précision a son poids pour une licence qui avance rarement par grands bonds. RuneScape a débuté en janvier 2001, sa dernière évolution majeure remonte à 2012, puis Old School RuneScape a été lancé en 2013 pour répondre à la demande autour d’une version plus ancienne du MMO. Plus récemment, Dragonwilds a déplacé Giélinor vers le jeu de survie.
Jagex présente RS4 comme une expérience indépendante, développée en parallèle des autres jeux. « RS4 ne remplace aucun de nos jeux, qu’il s’agisse d’Old School, de RuneScape ou de Dragonwilds », explique le studio, en ajoutant que chacun garde son équipe dédiée, sa feuille de route et ses investissements. Le nouveau MMO doit exister à côté du reste, comme une autre porte d’entrée dans RuneScape.
Un projet encore très loin de la sortie
Les grandes questions restent ouvertes: aucune plateforme n’a été annoncée, et le modèle économique n’est pas détaillé. Jagex donne seulement quelques repères d’univers. RS4 prendra place à Ashenfall, une région située au nord-est de Giélinor, déjà introduite dans RuneScape: Dragonwilds. Son histoire se déroulera des années après les événements de Dragonwilds et la destruction de la Reine-Dragon Kuldra.
La licence va aussi continuer ailleurs. Jagex travaille avec Lyrical Animation sur une série animée RuneScape, tandis qu’une version modernisée du MMO principal, RuneScape Reignited, est annoncée pour le 2 décembre 2026 avec une économie entièrement repensée et des nouveautés prévues progressivement.
Source: Gamekult
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