Rust vient de recevoir sa mise à jour d’octobre, avec un ajout assez inattendu pour un jeu qui vit depuis si longtemps sur Steam: l’élevage. Vaches et moutons peuvent maintenant être gardés dans des enclos, tandis que Facepunch retouche aussi les monuments, les véhicules après un wipe et l’usage de la viande avariée.

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Rust accueille une mise à jour d’octobre très orientée survie au quotidien, avec l’arrivée de l’élevage. Vaches et moutons peuvent désormais être parqués, produire lait, laine, viande ou bouse, puis être revendus aux ranchs contre des ressources variables. La cuisine s’étoffe aussi, tandis que la viande avariée gagne enfin un usage grâce à un générateur de biocarburant, à condition de l’entretenir régulièrement. Facepunch enrichit en parallèle certains monuments avec de nouvelles salles de butin verrouillées, ajuste leur accès selon la population des serveurs, et ralentit le rush des véhicules aériens après un wipe en imposant la réparation de l’héliport Air Wolf. Des améliorations touchent aussi les sacs de sable, les explosifs et le rendu graphique.

Les nouveaux animaux arrivent avec des clôtures et des portails adaptés. Les moutons donnent de la laine et du mouton, les vaches fournissent du lait et du bœuf, et les deux produisent de la bouse. Le lait peut être séparé en lait écrémé et en crème: le premier allonge la durée des effets du thé, la seconde renforce leur puissance. La cuisine gagne aussi des tourtes au mouton et au bœuf.

Une fois les animaux arrivés à maturité, ils peuvent être vendus aux ranchs contre une offre aléatoire de ressources liée à leur qualité. Il est possible de refuser jusqu’à deux propositions, puis un délai de 15 minutes s’applique avant une nouvelle tentative. La laine se revend aussi au même vendeur, avec de meilleures récompenses quand elle est apportée en plus grande quantité.

Le générateur de biocarburant de la mise à jour d’octobre de Rust
La viande avariée peut maintenant servir à alimenter le générateur de biocarburant. Crédit: Facepunch Studios.

La viande avariée trouve enfin une utilité

Le nouveau générateur de biocarburant transforme la matière organique en carburant de faible qualité. La viande avariée n’est donc plus seulement un fond d’inventaire bon à jeter. La contrainte reste très Rust: la machine doit être remuée manuellement toutes les 30 minutes, même si des indicateurs peuvent être installés pour signaler le bon moment.

Rust screenshot
La faune et les environnements profitent aussi des ajouts de la mise à jour d’octobre. Crédit: Facepunch Studios.

La faune s’élargit aussi avec des écureuils, lapins, grenouilles, tortues de mer, crabes et méduses, placés dans les zones adaptées. Facepunch précise avoir travaillé sur le traitement des PNJ pour limiter leur impact sur les performances, et présente ces ajouts comme des éléments surtout décoratifs à l’heure actuelle.

Des monuments plus riches, des véhicules moins rapides après un wipe

Après la salle de loot ajoutée à la centrale électrique, des espaces similaires sont déployés dans plusieurs monuments: aérodrome, casse, Radtown, gare de triage, station de traitement de l’eau ou encore silo nucléaire. Ces pièces sont verrouillées au départ et demandent un certain nombre de fusibles lourds, variable selon la difficulté du monument.

Sur les serveurs peu peuplés, les fusibles lourds se dégradent moins vite. Avec dix joueurs ou moins, leur durée est multipliée par quatre, puis revient progressivement à la normale à partir de 100 joueurs. À la centrale électrique, la petite boîte à fusible lourd a aussi été déplacée pour rester accessible depuis l’extérieur, à travers une fenêtre brisée.

Après un wipe, autre changement notable: l’héliport Air Wolf démarre maintenant endommagé. Il faut le réparer avant d’utiliser le vendeur de véhicules aériens, avec un processus proche de la construction des armes de siège. L’idée est de freiner légèrement l’arrivée massive des véhicules au tout début d’un serveur frais.

Sacs de sable et explosifs répondent mieux

Les sacs de sable ont été revus. Ils peuvent être empilés jusqu’à quatre rangées de haut, la dernière étape formant une petite position fortifiée avec une fenêtre de tir. Leur coût de fabrication baisse, les barricades trouvées en loot arrivent par piles de quatre, et la limite de pile passe à 20.

Les grenades, C4 et charges artisanales reçoivent aussi de la prédiction côté client afin de répondre plus proprement, surtout sur les serveurs à ping élevé. La machette profite de son côté d’un modèle rafraîchi, avec textures haute résolution et nouvelles animations.

Facepunch poursuit enfin le passage de Rust du pipeline de rendu Unity par défaut vers un pipeline personnalisé conçu pour le jeu. Le studio annonce de légers gains immédiats, avec davantage d’améliorations attendues une fois la transition terminée. Pendant ce mois-ci, les deux options restent disponibles en cas de problème. La mise à jour Halloween suivra le jeudi 22 octobre à 19h, avec une mise à jour serveur et client obligatoire.

Source: PCGamesN