Starfield vient à peine d’atterrir sur PS5 et déjà, ça tangue sévère pour une partie du public. Face aux signalements de plantages en série, Bethesda a reconnu le problème et promet un hotfix « cette semaine ». Une prise de parole nécessaire après un lancement PS5 émaillé de retours parlant d’un RPG carrément « injouable » pour certains.
« On est au courant de problèmes de crashs sur PS5 et on les a réduits à un petit nombre de causes », explique Bethesda Game Studios dans un message publié en début de semaine, avant d’ajouter : « On les corrige dans un hotfix que l’on vise à sortir cette semaine. » Sur Reddit, les témoignages sont cash : « Je plante toutes les 2 minutes. J’ai tout essayé », écrit un joueur. Un autre détaille des crashs « surtout lors du scan et de l’exploration » et dit n’avoir « même pas quitté Kreet ».
Le tableau n’est pas totalement noir pour autant. Des retours évoquent une expérience stable, y compris sur PS5 Pro. Un utilisateur affirme que son jeu « tourne parfaitement » en visant les 60 images par seconde, avec le préréglage de priorité « amélioré », grain de film au maximum, flou de mouvement et profondeur de champ activés, le tout sur plus de 40 heures. À l’inverse, d’autres rapportent des crashs durs et des bugs bloquants, et ça toucherait à la fois la PS5 de base et la PS5 Pro.

Le timing n’aide pas : la sortie PS5 s’est faite main dans la main avec deux gros ajouts de contenu. Terran Armada, une extension payante avec nouveaux lieux, ennemis et quêtes, et Free Lanes, une mise à jour gratuite qui revoit la circulation interplanétaire, ajoute des rencontres et points d’intérêt, des donjons, ainsi qu’un véhicule terrestre, le Moon Jumper. Du contenu, oui, mais là tout de suite, la priorité reste la stabilité. On attend de voir si le hotfix promis suffit à fiabiliser l’exploration et le scan, deux actions où les crashs semblent particulièrement fréquents selon les retours.


Bref, Bethesda a identifié « un petit nombre de causes » et vise un correctif dans les prochains jours. On suivra de près le déploiement pour vérifier si Starfield peut enfin décoller sereinement sur PS5.















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