Présenté pendant le State of Play, The Lost Wild remet les dinosaures du côté de la peur plutôt que de l’action. Great Ape Games a confirmé une sortie en 2027 sur PS5 et PC, via Steam et l’Epic Games Store, avec Saskia comme héroïne perdue sur une île envahie de prédateurs préhistoriques.
Le studio assume clairement la filiation avec Alien: Isolation. Le jeu est dirigé par Gary Napper, passé par Creative Assembly, qui explique avoir gardé une leçon centrale de ce précédent travail : ne pas trop montrer les créatures, laisser de l’espace à l’imagination et faire monter la tension par la retenue. Ça place The Lost Wild à l’opposé des jeux de dinosaures où tout finit en fusillade.
Ici, les dinosaures ne sont pas traités comme des monstres, mais comme des animaux crédibles avec leurs instincts et leurs comportements. Saskia n’est ni une chasseuse ni une force dominante : elle explore des installations de recherche abandonnées, observe les déplacements des créatures, cherche des itinéraires plus sûrs et utilise l’infiltration, les distractions et des outils non létaux pour survivre.
Great Ape Games parle aussi d’une progression où le danger augmente à mesure que Saskia s’enfonce dans l’île. Le trailer de révélation insiste sur cette chasse permanente, avec des séquences de cache-cache dans des bâtiments en ruine et une jungle dense autour. Le projet avait déjà été aperçu en 2022, mais cette présentation fixe enfin ses plateformes et sa fenêtre de sortie.








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