EA déploiera le 12 mai une mise à jour gratuite importante pour The Sims 4, avec un vrai chantier sur plusieurs irritants connus du jeu de base. Le cœur de l’update concerne les nourrissons et les bambins, mais pas seulement : Create a Sim gagne une nouvelle catégorie de vêtements superposables, l’autonomie générale est revue, le sommeil devient plus fiable et plusieurs bugs anciens, dont le problème des photos entièrement noires, doivent enfin être corrigés.
Le plus concret, et sans doute le plus utile au quotidien, touche à la gestion des tout-petits. EA ajoute un tapis de jeu pour nourrissons, l’Infant Playmat, décliné en neuf coloris, afin d’éviter de poser systématiquement les bébés à même le sol. Le studio promet aussi la fin du bug où un Sim censé s’occuper d’un nourrisson ou d’un bambin refusait simplement de le faire. Les couches sales seront désormais jetées automatiquement au lieu de finir par terre, les changements de couche prendront environ un tiers de temps en moins, et les nourrissons mangeront plus vite tout en ayant faim moins souvent.
Pour un jeu qui vit depuis des années sur l’accumulation de systèmes et de micro-frictions, ce n’est pas anecdotique. Une bonne partie du confort dans The Sims 4 se joue sur ces gestes répétitifs, surtout dans les foyers nombreux où les routines finissent par casser le rythme. Cette mise à jour vise clairement à rendre ce quotidien plus fluide.

Une nouvelle catégorie de vêtements dans Create a Sim
L’autre gros ajout visible concerne la personnalisation. Create a Sim accueillera une catégorie inédite baptisée Base Layers, pensée pour superposer certains sous-vêtements ou vêtements de base sous d’autres tenues. On y trouvera notamment camisoles, soutiens-gorge, binders et autres pièces portées sous les hauts ou les tenues intégrales. EA annonce 14 éléments de base au total : huit pour les adultes, quatre pour les enfants et deux pour les bambins, avec plus de 380 variantes et coloris.
Au-delà du volume, l’intérêt vient surtout de la flexibilité supplémentaire offerte aux tenues. The Sims 4 a longtemps avancé par petites retouches de catalogue, mais là, le studio touche à la structure même de l’outil de création. Cela ouvre davantage de combinaisons, améliore les options de couverture et ajoute aussi un binder pensé pour mieux représenter certaines expressions de genre.

Moins de comportements absurdes, plus de stabilité
EA annonce aussi un gros passage de polish sur l’autonomie. Les Sims danseront beaucoup moins, environ une fois par jour selon le studio, et ils ne boiront plus de l’eau sans arrêt de manière autonome. Le sommeil a également été revu. Un Sim réveillé par une télévision ou une radio allumée devrait maintenant se lever, éteindre l’appareil, puis retourner se coucher, ce qui évitera certaines boucles bien connues.
La correction la plus attendue par beaucoup de foyers installés depuis longtemps reste peut-être celle des photos noires. EA explique avoir traité plusieurs causes différentes de perte de texture et assure que tous les cas connus étaient corrigés au moment de publier sa note. Le 12 mai doit aussi apporter d’autres correctifs sur l’inventaire, l’arbre généalogique, certaines relations modifiées à tort dans Create a Sim, le tri de la galerie, ainsi que divers bugs liés aux packs et aux événements.
Cette mise à jour ne ressemble donc pas à une simple rustine. EA cherche à remettre un peu d’ordre dans le socle du jeu, en s’attaquant à des comportements qui revenaient sans cesse dans les retours de la communauté. Pour The Sims 4, qui accumule depuis des années ce type de petites cassures, c’est le genre de patch qui peut vraiment changer le quotidien.










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