Frogwares a dévoilé un nouveau gameplay de The Sinking City 2, et la suite assume désormais beaucoup plus clairement son virage vers le survival horror. Le studio conserve son univers lovecraftien, mais place les combats, la survie et la progression sous tension au centre de l’expérience. La sortie reste visée pour l’été 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series.
L’histoire suit cette fois Calvin Rafferty, un explorateur de l’occulte qui tente un rituel onirique avec sa fiancée Faye. Le rituel tourne mal, Faye reste prisonnière du rêve et Calvin revient seul dans une Arkham noyée, bouclée et infestée de créatures. Toute la boucle annoncée repose sur cette traversée de la ville pour la ramener parmi les vivants.
Une suite plus frontale dans les combats et la survie
Le gameplay officiel montre un jeu nettement plus direct que le premier The Sinking City. Frogwares y met en scène des vers nécromanciens capables d’animer les cadavres, d’autres monstres venus des profondeurs, des espaces inondés, des couloirs fermés et une pression beaucoup plus constante sur le joueur.

Frogwares précise aussi que l’enquête reste présente, mais comme un système optionnel qui peut offrir des avantages de gameplay et du lore supplémentaire au lieu de rester la colonne vertébrale du jeu. C’est l’un des changements les plus clairs par rapport au premier épisode, plus marqué par l’investigation.
Arkham ne change pas de décor, mais la série change de rythme
Le décor reste fidèle à l’identité de la licence : Arkham est toujours ravagée par l’inondation, la quarantaine isole la ville, et l’horreur cosmique dicte autant les monstres que les situations. Ce qui change, c’est la manière d’y évoluer, avec un jeu plus cadré, plus nerveux et beaucoup plus porté sur la survie immédiate.

La vidéo officielle montre bien ce virage, sans perdre l’imaginaire du studio.
À ce stade, le message de Frogwares est surtout celui-ci : la suite ne sera plus un simple jeu d’enquête à coloration horrifique, mais un survival horror beaucoup plus assumé.








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