Tomb Raider: Legacy of Atlantis ne vise pas seulement les joueurs qui ont grandi avec les premiers épisodes. Crystal Dynamics et Flying Wild Hog le présentent aussi comme un point d’entrée pour découvrir Lara Croft aujourd’hui, sans devoir connaître trente ans de saga.

Le jeu réimagine les bases du premier Tomb Raider, tout en servant de passerelle vers la suite. Interrogé par PCGamesN au Summer Game Fest, Jeff Adams, Experience Director, explique que Legacy of Atlantis doit poser les fondations de la direction future de la licence, avant Tomb Raider: Catalyst, annoncé comme une aventure entièrement nouvelle.

Raul Siqueira, Game Director, défend la même idée: Legacy of Atlantis doit pouvoir se lancer sans devoirs à faire en amont. Les fans repéreront des clins d’œil et des Easter eggs, mais le jeu doit aussi tenir seul, en présentant Lara Croft, son rapport à l’aventure et les bases de son parcours.

Ce positionnement arrive après une longue absence pour la série principale, Shadow of the Tomb Raider datant de 2018. L’équipe assume donc un double objectif: retrouver les fans de longue date, présenter Lara à un nouveau public et poser un socle clair avant les prochains épisodes.

Le studio garde aussi la porte ouverte à d’autres réinventions, sans en faire une promesse. Avant cela, Legacy of Atlantis doit réussir sa propre relance: réintroduire Lara, installer ce nouveau point de départ et préparer le terrain pour Catalyst.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu pour le 12 février 2027. Le jeu peut déjà être ajouté à une liste de souhaits sur Steam.

Source: PCGamesN