Epic Games a publié Unreal Engine 5.8 le 17 juin, juste avant son State of Unreal à Chicago. Pour la Nintendo Switch 2, la nouveauté la plus utile s’appelle Lumen Lite: une version allégée du système d’éclairage global et de reflets de l’UE5, annoncée comme deux fois plus rapide que Lumen en mode haute qualité.
Lumen sert à calculer en temps réel la lumière indirecte et les reflets, sans obliger les développeurs à préparer des lightmaps à l’avance. Avec cette déclinaison Lite, Epic veut garder une bonne partie du rendu visuel de la technologie tout en abaissant nettement son coût GPU.
L’intérêt est clair pour les machines moins puissantes, Switch 2 comprise. Selon Epic, les jeux qui s’appuient sur cet éclairage peuvent viser le 60 fps sur la console de Nintendo. Cela ne veut pas dire que tous les jeux Unreal Engine 5 tourneront automatiquement deux fois plus vite, mais que certains projets disposent d’une option moins lourde pour conserver un rendu moderne.
Quelques jeux UE5 sont déjà sortis sur Switch 2, dont Fortnite. Cette mise à jour pourrait surtout aider de futurs portages, alors que plusieurs titres récents ou à venir utilisent le moteur d’Epic, comme Halo: Campaign Evolved, The Outer Worlds 2, Arc Raiders ou Black Myth: Wukong.
Source: VGC
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