Wargaming va lancer un drôle de virage pour sa licence de chars : World of Tanks: Heat sortira en free-to-play le 26 mai sur PC via Steam et le launcher Wargaming, mais aussi sur PS5 et Xbox Series. Cette fois, on s’éloigne franchement du rythme plus posé de World of Tanks pour aller vers une formule plus arcade, avec des affrontements rapides et des capacités qui empruntent ouvertement au terrain des hero shooters.
Le jeu proposera au lancement 8 pilotes et 15 tanks, chacun avec ses compétences propres, ainsi que des arbres de progression et des améliorations pour personnaliser son véhicule. La bande-annonce de lancement montre bien l’idée : chars largués depuis des avions, glissades sur l’asphalte, nitro, mitrailleuses et frappes tactiques. Wargaming assume un ton plus spectaculaire, dans un futur proche, loin des longues poursuites au canon de la série principale.
Huit cartes et quatre modes 10v10 dès le départ
Le contenu de départ est déjà cadré. Huit cartes seront disponibles au lancement, avec des environnements comme des buildings, des laboratoires, des autoroutes désaffectées ou de grandes zones industrielles. Côté modes, le jeu misera sur quatre affrontements en 10v10 : Hardpoint, Control, Kill Confirmed et Conquest.
Wargaming promet aussi un nouveau moteur graphique et technique pour rendre l’ensemble plus fluide et plus lisible dans le feu de l’action. La bonne nouvelle pour ceux qui jouent sur plusieurs supports, c’est que le cross-platform et la cross-progression seront activés dès la sortie. Le jeu sera également disponible sur GeForce NOW. Pour une licence associée depuis des années à un tempo plus lourd et plus méthodique, Heat tente clairement autre chose, et on saura très vite si ce changement de ton tient la route une fois en main.

Un premier aperçu en vidéo
La bande-annonce officielle permet de voir plus clairement le ton pris par ce spin-off : mobilité plus nerveuse, effets plus voyants et affrontements beaucoup plus immédiats que dans World of Tanks.
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