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Hideo Kojima réagit à l’arrêt annoncé de la fabrication des jeux PlayStation sur disque à partir de janvier 2028. Le créateur de Metal Gear Solid et Death Stranding dit sa tristesse, mais son inquiétude dépasse la nostalgie du support physique. Pour lui, l’enjeu central est l’accès aux œuvres. Un jeu téléchargé reste au moins stocké sur une machine, tandis qu’un modèle dominé par le streaming dépend de serveurs, d’abonnements et de décisions commerciales ou politiques. Si cet accès disparaît, jeux et films peuvent devenir impossibles à retrouver. Sony laisserait toutefois une marge aux éditeurs, avec des réimpressions possibles pour les anciens titres et des boîtes contenant des codes de téléchargement.

Hideo Kojima n’a pas seulement réagi avec nostalgie à l’arrêt annoncé des jeux PlayStation sur disque. De passage au festival Il Cinema in Piazza, à Rome, le créateur de Metal Gear Solid et Death Stranding s’est surtout inquiété de ce que la disparition progressive du support physique peut changer dans notre rapport aux jeux, aux films et aux œuvres que l’on croit posséder.

Sony Interactive Entertainment a annoncé l’arrêt de la fabrication des disques de jeux physiques à partir de janvier 2028. Kojima dit avoir grandi avec les supports physiques et se sentir « vraiment triste » face à cette échéance. Il fait toutefois une distinction entre les jeux téléchargés, dont les données restent stockées sur la machine, et un futur où le streaming deviendrait dominant.

Son inquiétude porte sur l’accès. Avec des services comme Netflix ou Amazon, explique-t-il, les données restent sur des serveurs et l’abonnement donne seulement le droit d’y accéder. Si une entreprise, un pays, une décision politique ou un changement de stratégie coupe cette diffusion, les films et les jeux concernés peuvent devenir inaccessibles. « C’est ce qui est effrayant », résume Kojima, en liant directement le sujet des jeux vidéo en 2028 à l’avenir possible du cinéma.

Le créateur avait déjà exprimé cette peur en 2021, dans un message où il évoquait la perte d’accès aux films, livres et musiques aimés après un bouleversement mondial, national ou culturel. Sony aurait toutefois indiqué à ses partenaires que les jeux sortis avant 2028 pourraient encore être réimprimés, et que de nouveaux titres pourraient continuer à exister en magasin sous forme de boîtes contenant des codes de téléchargement.

Sources : Gamekult et VGC