High On Life va passer par la case VR en 2027, avec une sortie prévue sur Meta Quest, PlayStation VR2 et les casques SteamVR. Le FPS de Squanch Games ne reçoit pas un simple portage d’affichage: Flat2VR Studios reprend le jeu pour adapter ses armes parlantes aux interactions physiques de la réalité virtuelle.
Le trailer d’annonce présenté pendant le VR Games Showcase insiste sur ce changement très High On Life: il sera possible de manipuler, nourrir et même caresser ces flingues extraterrestres aussi bavards qu’opiniâtres. Emily O’Neil, game director de High On Life VR, explique que ces interactions manuelles doivent garder le combat “rapide, fluide et puissant”, sans casser le rythme du FPS.
Sorti à l’origine en 2022, High On Life plaçait le joueur face à un cartel alien ayant envahi la Terre pour transformer les humains en drogue récréative. L’adaptation VR reprend donc un jeu déjà très porté sur la présence physique de ses Gatliens, ses armes conscientes, et pousse assez naturellement le délire plus loin.






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