Le Commodore 64 garde une belle activité côté homebrew, avec quatre projets repérés cette semaine: Oddballz, Ghostbusters Revisited, Shadow Snare et Warlock. Les statuts varient beaucoup, entre démo presque complète, chantier repris après plusieurs années et RPG annoncé depuis les années 1980.

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Le Commodore 64 continue de vivre grâce à une scène homebrew très active, avec quatre projets aux profils bien différents. Oddballz propose un puzzle game à blocs tombants sur grille hexagonale, déjà jouable via une démo quasiment complète, même si son auteur reste inconnu. Ghostbusters Revisited marque le retour du projet de Dave Izon inspiré de S.O.S. Fantômes, avec des combats désormais présentés en vue subjective, un choix rare sur la machine. Shadow Snare attire surtout par son histoire: annoncé par Michael Cranford en 1983, le RPG revient aujourd’hui avec un bêta-test ouvert. Warlock, signé Ali Pouladi, transpose l’esprit d’un FPS fantasy façon Heretic en action-aventure vue du dessus, avec six niveaux déjà disponibles.

Oddballz est un puzzle game à blocs tombants sur grille hexagonale. Une démo présentée comme quasiment complète est disponible sur CSDb, mais l’auteur reste inconnu. Le jeu serait le portage d’un titre du même nom créé en 1992 par Fred Kohler et Brian Semotiuk, deux noms sur lesquels peu d’informations circulent.

Ghostbusters Revisited vient de Dave Izon, qui avait commencé en 2021 un jeu inspiré de S.O.S. Fantômes pour son premier projet en assembleur. Le développement avait été laissé de côté après une démo, avant de reprendre sous ce nouveau nom. La base reste proche, mais les affrontements passent maintenant par une vue subjective assez inhabituelle sur C64.

Shadow Snare a une histoire encore plus longue: Michael Cranford l’avait annoncé à la fin de Maze Master en 1983, sans lancer réellement le développement à l’époque. Après The Bard’s Tale et Dark Seed, puis un départ de l’industrie dans les années 1990, il revient à ce RPG pensé pour les limites du Commodore 64. Les inscriptions au bêta-test sont ouvertes sur le site officiel. Warlock, de son côté, est signé Ali Pouladi, alias Haplo: il décrit le jeu comme un FPS de fantasy à la Heretic, mais adapté en action-aventure vue du dessus. Une démo des six premiers niveaux est disponible sur itch.io.

Source : Mag