Gears of War: E-Day semble avoir retrouvé une partie du grain des premiers épisodes, au moins sur son début de campagne. Un premier retour consacré à ce premier acte parle d’un lancement spectaculaire, avec une sensation plus proche des anciens Gears que des épisodes récents.

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Gears of War: E-Day semble renouer avec l’identité la plus brute de la série, au moins dans son premier acte. Les premiers retours évoquent une ouverture spectaculaire, plus proche des débuts de Gears of War que des campagnes récentes, avec des affrontements lourds, une ambiance plus sale et un monde de nouveau marqué par la violence de l’Émergence. Le jeu prend la forme d’un préquel centré sur Marcus Fenix et Dom Santiago, avant les événements du premier épisode. L’enjeu est clair pour The Coalition : raviver le poids dramatique et physique qui avait installé la licence comme l’un des grands marqueurs du jeu d’action sur Xbox. Aucune date de sortie précise n’est encore annoncée.

Un retour plus frontal aux bases

Le texte insiste surtout sur le contraste avec les dernières campagnes de la série, jugées moins attachantes dans leurs personnages et moins marquantes dans leur monde. Depuis sa présentation de gameplay, E-Day donnait déjà l’image d’un retour plus frontal aux bases: des combats lourds, une ambiance plus sale, et le poids de l’Émergence au centre du récit.

Marcus et Dom avant le premier Gears

Gears of War: E-Day n’a toujours pas de date de sortie précisée dans cette source. Le jeu reste attendu comme un préquel centré sur Marcus Fenix et Dom Santiago, avant les événements du premier Gears of War.

Source: PCGamesN