Gears of War: E-Day demandera environ 10 à 14 heures pour terminer sa campagne en difficulté normale, avec quelques détours pour récupérer des collectibles, chercher des améliorations et accomplir des missions annexes. Le jeu reste d’abord un shooter linéaire à couvert, mais il intègre aussi des zones semi-ouvertes entre certaines missions.
Une campagne découpée en cinq actes
Un run assez direct peut se boucler autour de 11 heures en ne fouillant qu’une partie du contenu secondaire. Le journal de guerre liste les éléments manqués mission par mission, ce qui permettra de revenir sur les anciens chapitres depuis le menu principal pour compléter les collectibles ou les améliorations d’équipement.
La campagne est divisée en cinq actes. Les actes 1 et 5 sont les plus courts, tandis que les actes 2, 3 et 4 forment les blocs les plus longs de l’histoire. Au total, E-Day compte un prologue, quatre chapitres dans l’acte 1, cinq dans l’acte 2, six dans l’acte 3, six dans l’acte 4 et cinq dans l’acte 5.
Le multijoueur prend le relais
La durée pourra grimper avec les niveaux de difficulté supérieurs, surtout si les ennemis encaissent davantage et grignotent vite les vies disponibles. Après la campagne, les modes multijoueurs devraient prendre le relais, notamment Horde Siege, une variante où trois équipes de quatre affrontent des vagues d’ennemis en coopérant sur des objectifs.
Source: GameSpot













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