Gears of War : E-Day frappé par des attaques DDoS
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Gears of War : E-Day a subi des attaques par déni de service distribué contre ses services en ligne. Les serveurs ont été saturés par un grand nombre de requêtes. Au lancement, des joueurs ont rencontré des déconnexions, de longues files d’attente et des serveurs inaccessibles. Certains ont même eu du mal à lancer la campagne. Le compte officiel Gears of War a indiqué que les équipes surveillaient la situation et tentaient de limiter l’attaque. Xbox a ensuite annoncé un retour à la normale et renvoyé les joueurs encore touchés vers l’assistance. Des attaques similaires avaient déjà visé Arc Raiders, The Finals et Final Fantasy 14 en janvier.

Des attaques DDoS ont saturé les services en ligne de Gears of War : E-Day. Le principe est brutal : envoyer une masse de requêtes vers les serveurs jusqu’à les ralentir ou les faire tomber. Pour les joueurs, l’effet a été immédiat au lancement : déconnexions, files d’attente prolongées, serveurs inaccessibles et accès au jeu compliqué, y compris au moment de lancer la campagne.
Le compte Gears of War a prévenu sur X que des joueurs subissaient encore des déconnexions et des problèmes de connexion. Les équipes surveillaient les serveurs et cherchaient à limiter l’attaque, qui visait directement les services en ligne du jeu. Xbox a ensuite annoncé le retour à la normale des serveurs de Gears of War : E-Day et invité les joueurs concernés à consulter le support.
Les premiers problèmes remontaient à la veille, avec de longues files d’attente et des serveurs inaccessibles. Ces problèmes de connexion auraient même empêché certains joueurs de lancer la campagne. Quelques heures plus tard, Xbox avait annoncé que les problèmes étaient résolus, mais de nombreux commentaires signalaient encore des difficultés. En janvier, Arc Raiders, The Finals et Final Fantasy 14 avaient déjà été visés par des attaques DDoS similaires.
Sources
Article rédigé par IA à partir de :
- Eurogamer, www.eurogamer.net
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