Ubisoft confie un morceau plus large de son catalogue à Massive Entertainment. Le studio suédois derrière The Division, Star Wars Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora récupère maintenant la supervision de Splinter Cell, Ghost Recon et d’une nouvelle licence originale baptisée March of Giants.
Ce changement vient de l’intégration de Creative House 2 sous la bannière élargie de Massive Entertainment. Dans la pratique, cela place plusieurs équipes Ubisoft, notamment à Montréal, Paris, en Suède et à Toronto, sous une même direction pour ces marques Tom Clancy. Christoph Hartmann, nommé plus tôt cette année à la tête de Creative House 2, devient directeur général de Massive Entertainment dans cette nouvelle organisation.
Massive récupère deux licences Ubisoft
Ubisoft ne donne aucun détail concret sur March of Giants, en dehors de son nom et de son statut de projet original. Pour Splinter Cell et Ghost Recon, aucune annonce de jeu, date ou plateforme n’accompagne la réorganisation. La nouvelle parle surtout de structure interne, mais elle concerne deux séries que beaucoup attendent de revoir autrement que par des mentions dans des plannings.
Cette décision suit la création de Vantage Studios, nouvelle filiale montée après un investissement de Tencent de 1,16 milliard d’euros. Cette autre entité doit encadrer les plus grosses licences d’Ubisoft: Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. Avec Massive Entertainment, Ubisoft installe donc un second grand pôle chargé de plusieurs franchises importantes.
Splinter Cell et Ghost Recon à relancer
La formule reste très corporate dans sa présentation, mais les conséquences sont assez lisibles côté jeux: The Division, Splinter Cell, Ghost Recon et March of Giants se retrouvent dans le même ensemble. Hartmann explique que l’objectif est de réunir “l’énergie créative et l’expertise” des équipes de Montréal, Paris, Suède et Toronto pour travailler sur les prochaines générations de ces franchises, créer de nouveaux jeux et pousser la technologie du groupe.
Cette nouvelle organisation arrive après plusieurs coupes chez Ubisoft. En janvier, l’éditeur a fermé ses studios d’Halifax et Stockholm, avec des suppressions de postes chez Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx et Massive Entertainment. En mars, 105 personnes auraient été licenciées chez Red Storm Entertainment, studio associé à Ghost Recon, ramené à un rôle de soutien.
En juin, Ubisoft aurait aussi fermé ses studios de Winnipeg et Belgrade, tout en supprimant des postes chez Ubisoft Barcelona, pour un total annoncé de 380 licenciements. La prise en main de Splinter Cell et Ghost Recon par Massive s’inscrit donc dans un mouvement plus large: Ubisoft concentre ses licences majeures dans moins de structures, sans encore dire ce que cela changera concrètement pour les prochains jeux.
Source: Eurogamer
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