Blizzard fait marche arrière sur la grosse refonte multijoueur de Starcraft 2. La mise à jour 5.0.17 vient d’arriver sur le PTR, le royaume de test public, et annule la plupart des changements d’équilibrage introduits avec le patch 5.0.16 de mai.

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Blizzard revient en arrière sur la grande refonte multijoueur de Starcraft 2. La nouvelle mise à jour disponible sur le royaume de test public annule l’essentiel des changements d’équilibrage introduits en mai, notamment la baisse du nombre d’ouvriers au début d’une partie, passé de douze à huit. Cette modification bouleversait les ouvertures, les timings économiques et le rythme des matchs compétitifs, au point de diviser fortement la communauté. Blizzard explique avoir laissé le temps aux joueurs d’expérimenter avant de trancher. Le studio prépare déjà d’autres essais, mais cette étape ramène le jeu vers une base plus familière, le temps de corriger les bugs avant le déploiement public.

Cette refonte avait touché un nerf très sensible du RTS: l’économie de départ. Le nombre d’ouvriers au lancement d’une partie était passé de 12 à 8, une modification qui changeait le rythme des ouvertures, les timings de build order et l’allure générale des matchs compétitifs. Blizzard avait aussi enchaîné avec d’autres ajustements lourds, dont des changements sur le coût d’expansion vers une nouvelle base.

Le retour arrière du patch 5.0.17

Dans les notes du patch 5.0.17, Blizzard explique avoir collecté et étudié les retours depuis la dernière grosse mise à jour. Le studio précise qu’il voulait “essayer quelque chose de nouveau, particulièrement avec les ouvriers”, et qu’il lui fallait laisser le temps à la méta d’évoluer avant de trancher. Résultat: la majorité des changements de la version 5.0.16 revient vers l’état du patch 5.0.15.

Notes de mise à jour Starcraft 2 5.0.17 sur le PTR
Le patch 5.0.17 revient sur l’essentiel de la refonte multijoueur de mai. Crédit: Blizzard

Blizzard ne ferme pas la porte à de nouveaux essais. Un employé du studio, sous le nom Blizz_Elliott, a indiqué sur Reddit que le prochain PTR était déjà en préparation, sans calendrier à partager. Le retour arrière de la 5.0.17 sert surtout à répondre aux critiques les plus pressantes avant de travailler sur d’autres changements.

Blizzard prépare déjà la suite

La mise à jour 5.0.17 doit passer quelques jours en test pour traquer les bugs avant son déploiement sur la version live de Starcraft 2. Le chantier d’équilibrage continue donc, mais Blizzard repart d’une base plus proche du jeu que les habitués connaissent depuis des années.

Source: PCGamesN