Grand Theft Auto 2 vient de recevoir un mod RTX Remix Path Tracing, une mise à jour non officielle qui applique au jeu de Rockstar un traitement lumineux très moderne. À l’approche de GTA 6, c’est une drôle de manière de revenir sur cet épisode de 1999, sorti avant le basculement de la série vers la 3D ouverte de Grand Theft Auto III.
Un lifting RTX Remix pour GTA 2
Le mod, signé gabdeg, ajoute du path tracing complet à GTA 2. Les ombres, les reflets et les éclairages réagissent aux tirs, aux incendies, aux explosions et aux autres effets qui rythment les rues d’Anywhere City. Le contraste est forcément assez brutal sur un jeu pensé à l’origine pour une vue du dessus très lisible, avec une ville compacte et des poursuites rapides.
Un retour rétro avant GTA 6
Le chantier ne se limite pas à l’éclairage. Le mod intègre aussi un cycle jour-nuit dynamique, corrige des bugs liés à l’affichage en 16:9, améliore le framerate et ajoute un panneau en jeu pour choisir l’heure de la journée. L’ensemble est proposé gratuitement, tout comme Grand Theft Auto 2 lui-même, que Rockstar a mis à disposition depuis longtemps.

Sorti en 1999, Grand Theft Auto 2 garde une place un peu étrange dans l’histoire de la licence: plus ambitieux que le premier, mais vite éclipsé par le passage à la 3D deux ans plus tard. Ce mod RTX Remix donne une bonne excuse pour le relancer, pour voir comment un vieux GTA en 2D encaisse une technologie pensée pour des rendus beaucoup plus récents.
Source: Gamekult





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