Le lancement rapide des Signes peut changer pas mal de choses dans les combats de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, surtout si l’ancienne roue de sélection vous a toujours cassé le rythme. L’option se trouve dans les paramètres de gameplay, mais le jeu ne prend pas vraiment le temps de l’expliquer.

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Le lancement rapide des Signes mérite clairement d’être activé dans The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Cette option, nichée dans les paramètres de gameplay, permet de maintenir R2 sur PlayStation ou RT sur Xbox, puis d’utiliser directement Igni, Quen, Aard, Yrden ou Axii avec les boutons de la manette. Sans ce réglage, Geralt lance seulement le Signe déjà équipé, et il faut repasser par la roue de sélection qui interrompt l’action. Le système avait été introduit avec la mise à jour next-gen, mais il reste facile à manquer. Pour des combats plus fluides et plus réactifs, c’est le réglage le plus confortable.

Concrètement, cette option permet de maintenir R2 sur PlayStation ou RT sur Xbox, puis d’appuyer sur un bouton de façade ou une gâchette pour lancer directement l’un des Signes de Geralt. Sans elle, R2/RT ne lance que le Signe équipé, et il faut passer par une roue de sélection qui met l’action en pause pour changer d’aptitude.

Le réglage avait déjà été ajouté avec la mise à jour next-gen de The Witcher 3, mais il reste utile à rappeler avec cette version Remastered. À moins d’être très attaché à l’ancien système, le lancement rapide est le choix le plus confortable: il rend Igni, Quen, Aard, Yrden et Axii bien plus simples à utiliser en plein combat.

Source: VGC