ARC Raiders : près d’une partie sur deux en PvE lors du test, Embark hésite
Près d’une partie sur deux s’est jouée sans affrontements entre joueurs pendant un essai mené dans ARC Raiders. Lancé le 13 octobre 2026, ce test proposait des serveurs où les joueurs affrontaient les machines sans pouvoir se blesser entre eux. Embark étudie les résultats, mais n’a pas décidé si cette option restera disponible. Son patron, Patrick Söderlund, affirme qu’un mode permanent ne poserait aucun problème technique. Le studio hésite parce que les autres joueurs font aussi partie de la menace dans les parties habituelles. Les réactions sont partagées : certains ont aimé cette formule, tandis que d’autres ont regretté la tension qu’elle retire.

Dans ARC Raiders, Embark a testé des parties où les joueurs affrontent les machines du jeu sans pouvoir se blesser entre eux. Près de la moitié des parties jouées pendant cet essai l’ont été sur ces serveurs PvE. Le studio examine les résultats, sans avoir décidé si cette option restera disponible.
Patrick Söderlund, le patron d’Embark, assure que l’ajout d’un mode PvE permanent ne poserait pas de difficulté technique. Son hésitation tient au jeu lui-même : dans les parties habituelles, la menace vient autant des machines que des autres joueurs. Supprimer les affrontements entre joueurs change cette tension, qu’Embark veut préserver.
Le test a aussi bousculé certaines attentes. D’après le producteur Aleksander Grøndal, des joueurs qui réclamaient du PvE ont finalement regretté ce que cette formule retirait au jeu, tandis que d’autres l’ont adorée. Embark cherche encore comment répondre à ces envies différentes sans affaiblir ARC Raiders. L’essai a débuté le 13 octobre 2026.
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Sources
Article rédigé par IA à partir de :
- Thegamebusiness, www.thegamebusiness.com
- PC Gamer, www.pcgamer.com
- Insider Gaming, insider-gaming.com








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