Bobby Prince, compositeur et sound designer dont le travail a marqué le FPS sur PC des années 90, est mort à 81 ans. Sa famille a annoncé son décès dans un avis publié après sa disparition, survenue paisiblement le mardi 16 juin.
Robert Prince III, plus connu sous le nom de Bobby Prince, reste indissociable de Doom et Doom II. Ses riffs metal, ses ambiances plus menaçantes et son sens de l’impact sonore ont contribué à fixer l’identité d’id Software dans la mémoire des joueurs.
Son empreinte dépasse largement Doom. Bobby Prince a aussi signé ou contribué au son de Wolfenstein 3D, Rise of the Triad et Duke Nukem 3D, autant de jeux qui ont installé une grammaire sonore immédiatement reconnaissable: guitares MIDI, tension industrielle, bruitages secs et musiques pensées pour accompagner l’action sans l’écraser.

Avant cette période fondatrice du jeu PC, Prince avait suivi une trajectoire peu commune. Fils d’un officier de l’armée américaine, il a grandi à Athens, en Géorgie, puis a lui-même servi comme chef de section pendant la guerre du Vietnam. Sa famille le décrit comme mari, père, grand-père, frère, oncle, vétéran, avocat, musicien, compositeur et ami.
Dans l’avis de décès, sa famille rappelle que son travail a aidé à faire reconnaître la musique de jeu vidéo comme une forme artistique à part entière. Bobby Prince avait reçu un Lifetime Achievement Award de l’industrie du jeu vidéo en 2006.
Son héritage a aussi été consacré en 2026, lorsque la bande originale du premier Doom a été sélectionnée pour être préservée par la Library of Congress. Après l’annonce de sa mort, id Software et John Romero lui ont rendu hommage, saluant un créateur qui a laissé une trace durable dans l’histoire du FPS.
Source: Eurogamer






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