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Earthion n’est pas un simple hommage rétro, mais un vrai shoot ’em up horizontal pensé pour la Mega Drive par Ancient. Le projet gagne en crédibilité grâce à Yūzō Koshiro, à la production et à la musique, et Makoto Wada, qui porte la réalisation, le game design, le graphisme et la programmation. La cartouche Genesis et Mega Drive reste prévue pour 2026, mais le jeu est déjà disponible en version moderne sur PC, Switch, PlayStation et Xbox. Son système mêle armes de départ, améliorations entre les niveaux, bonus durables et mots de passe, avec une difficulté plutôt accessible pour le genre. Malgré quelques soucis de lisibilité et un manuel trop léger, Earthion s’impose déjà comme l’un des projets Mega Drive récents les plus solides.

Earthion ne se contente pas de rejouer le clin d’œil rétro. Le shoot ’em up horizontal d’Ancient a été pensé pour la Mega Drive, avec Yūzō Koshiro à la production et à la musique, mais aussi Makoto Wada à la réalisation, au game design, au graphisme et à la programmation. C’est ce duo qui donne son poids au projet: un jeu moderne, conçu avec une vraie culture de la machine, sans se limiter à l’imitation.

La cartouche Genesis / Mega Drive reste attendue en 2026, mais Earthion existe déjà dans une édition moderne émulée. Le jeu est sorti sur Steam le 31 juillet 2025, au prix de 17,99 €, puis sur Switch, PlayStation et Xbox le 18 septembre 2025.

La base reste celle d’un shoot ’em up horizontal direct: tir principal, arme secondaire, deux armes embarquées au départ, puis des améliorations à choisir entre les niveaux. Les objets spéciaux récupérés en fin de stage remplacent une arme secondaire pendant le boss, avant de débloquer des bonus durables comme une vie supplémentaire, une arme de départ, plus de puissance, un emplacement d’arme en plus ou une jauge de bouclier.

Earthion screenshot
Crédit: exA-Arcadia, Ancient Co. Ltd. / exA-Arcadia, Limited Run Games

Le système de mots de passe conserve ces améliorations, y compris en relançant une partie dans une difficulté supérieure. Earthion reste assez abordable pour le genre: le bouclier se recharge après un délai, quelques crédits sont disponibles, et les cristaux placés près des points de réapparition permettent de reconstruire son arsenal après une mort.

L’émulation ajoute les options attendues: langue des sous-titres, gestion des manettes, filtres façon CRT, démos et prototypes. Le manuel intégré paraît en revanche trop léger pour un jeu où les choix d’armes et de progression comptent vraiment. Certains passages d’action et une partie de l’interface manquent aussi de lisibilité, un défaut sensible dans un shmup où une seconde d’hésitation peut coûter cher.

Earthion screenshot
Crédit: exA-Arcadia, Ancient Co. Ltd. / exA-Arcadia, Limited Run Games

La partie sonore reste l’un des arguments les plus solides du projet. Le site officiel rappelle que la bande-son de Koshiro a été composée sur véritable matériel Genesis, et le trailer met autant en avant les effets visuels que ce travail sur le son 16-bit.

Earthion ne remplace pas encore la cartouche Mega Drive promise pour 2026, mais il existe déjà dans une forme jouable et solide. Dans un catalogue où le shoot ’em up a toujours compté, Ancient signe l’un des projets récents les plus convaincants pensés pour la machine.

Source: Mag