Non, il ne s’agit pas d’Elden Ring entier compressé dans une cartouche Nintendo 64. Le projet montré par BoxingBruin prend la forme d’un affrontement de boss original, pensé comme un hommage direct au jeu de FromSoftware avec une esthétique et des contraintes techniques très N64. Le plus intéressant est ailleurs : cette version est jouable, et elle a été conçue pour tourner sur le hardware d’origine.
Le développeur explique avoir monté ce projet dans le cadre d’une game jam de deux mois, après s’être plongé dans le moteur Tiny3D et le développement N64. Avec l’aide d’un ami, il a créé les contrôles, le combat de boss et la bande-son pour donner à l’ensemble l’allure d’un jeu de la fin des années 1990. La vidéo montre aussi quelques clins d’œil appuyés à The Legend of Zelda: Ocarina of Time et Majora’s Mask, jusque dans la mise en scène.
Un homebrew N64, pas un simple habillage rétro
La nuance compte : on parle ici d’un vrai homebrew N64, pas d’un projet PC qui imite vaguement le rendu de la console. D’après la présentation de BoxingBruin, cette bataille de boss ne fonctionne que sur une Nintendo 64 réelle et via l’émulateur Ares. Le créateur a aussi mis en ligne une version jouable sur GitHub, ce qui donne un peu plus de consistance au projet qu’une simple vidéo de démonstration.

Si vous voulez voir le projet à la source, le plus utile reste la vidéo officielle de BoxingBruin, qui détaille la fabrication du prototype et montre le résultat en mouvement.
Un prototype court, mais assez parlant
Il ne faut pas y chercher un demake complet d’Elden Ring. Le projet, baptisé Pandemonium dans la présentation relayée, ressemble davantage à une démonstration jouable de ce que pourrait donner un action-RPG sombre et punitif sur N64. C’est aussi ce qui le rend assez séduisant : en quelques minutes, il vend surtout une idée de jeu, avec un vrai travail sur les animations, la lisibilité du boss et l’ambiance sonore.
BoxingBruin travaille aussi sur un autre projet nommé Pickle64, mais cette parenthèse Elden Ring version Nintendo 64 se suffit déjà à elle-même. Pour un homebrew monté en deux mois, la curiosité mérite clairement un coup d’œil.
Voici la vidéo officielle du projet :
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