Strange Scaffold a annoncé Gods With Badges, un jeu tactique narratif sur le pouvoir policier et l’usage de la force. Présenté pendant le Triple-I Initiative Showcase du 8 octobre, le titre est annoncé sur PC via Steam pour 2027.
Le jeu place Harrow McClellan au centre de l’histoire. Cette policière déchue revient à son ancien poste après un scandale devenu légendaire dans les rangs de la police. Dans les hubs ouverts de Scarhelm, ville dystopique du futur, elle patrouille, saisit de la contrebande, enquête sur des plaintes et fouille les ruelles à la recherche de preuves.
La bodycam devient un vrai choix tactique
Quand une situation dégénère, Gods With Badges bascule en combat au tour par tour isométrique. Le joueur doit alors gérer la couverture, le sauvetage d’otages, les arrestations et le niveau de force employé. Harrow peut aussi désactiver temporairement sa caméra-piéton, ce qui ouvre de nouvelles options tactiques et de dialogue, mais retire la trace publique de ce qui se passe ensuite.
Un ancien projet d’Artificer repris par Strange Scaffold
Les choix de dialogue, les arrestations et les usages de la force auront un impact sur les rapports de Harrow avec ses collègues, le public et les institutions. Le projet vient aussi avec un héritage particulier: il reprend les bases de Hard Justice, un jeu abandonné du studio de stratégie Artificer, retravaillé par Strange Scaffold dans le cadre de Project Share, son initiative d’échange de technologies et de matériaux de développement entre studios.
Xalavier Nelson Jr., patron de Strange Scaffold, présente le jeu comme l’un des projets les plus ambitieux du studio, autant pour ses conditions de production que pour son envie d’impact culturel. La musique est signée Kris Kirk, déjà compositeur de Space Warlord Baby Trading Simulator.

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