High On Life arrive en VR en 2027, armes parlantes à caresser incluses
High On Life passera à la réalité virtuelle en 2027, avec une sortie prévue sur Meta Quest, PlayStation VR2 et les casques compatibles SteamVR. Le FPS de Squanch Games ne se contente pas d’un affichage adapté : Flat2VR Studios retravaille l’expérience autour des gestes et de la présence physique. Les armes parlantes, déjà au cœur de l’identité du jeu, pourront être manipulées, nourries et même caressées, sans ralentir des combats pensés pour rester rapides et nerveux. Cette version reprend le principe délirant du jeu original, sorti en 2022, où un cartel extraterrestre transforme les humains en drogue, et pousse logiquement plus loin le rapport aux Gatliens, ces flingues conscients et très bavards.

High On Life aura une version VR en 2027, avec une sortie prévue sur Meta Quest, PlayStation VR2 et les casques SteamVR. Le FPS de Squanch Games ne change pas seulement d’affichage : Flat2VR Studios reprend le jeu pour adapter ses armes parlantes aux interactions physiques de la réalité virtuelle.
Le trailer d’annonce présenté pendant le VR Games Showcase montre ces manipulations en VR : les flingues extraterrestres peuvent être tenus, nourris et caressés. Emily O’Neil, game director de High On Life VR, explique que ces interactions manuelles doivent garder le combat “rapide, fluide et puissant”, sans casser le rythme du FPS.
Sorti à l’origine en 2022, High On Life plaçait le joueur face à un cartel alien ayant envahi la Terre pour transformer les humains en drogue récréative. L’adaptation VR reprend les Gatliens, ses armes conscientes et bavardes, et les associe à des gestes propres aux casques Meta Quest, PlayStation VR2 et SteamVR.
Cet article vous a plu ?
Sources
Article rédigé par IA à partir de :










Commentaires 0
Pas encore de commentaire. Et si vous écriviez le premier ?
Laisser un commentaire
Écrire un commentaire…