Ocarina of Time sur Switch 2
Le remake d’Ocarina of Time sort aujourd’hui sur Nintendo Switch 2. Link pourra sauter à tout moment, alors que le jeu d’origine le faisait sauter automatiquement au bord des plateformes. Le producteur Hidemaro Fujibayashi explique que l’équipe a choisi dès le départ ce qu’elle modifierait et ce qu’elle préserverait. Nintendo veut rendre l’exploration d’Hyrule plus confortable, sans changer l’histoire ni les émotions du jeu d’origine. Une caméra que l’on peut déplacer autour de Link et des commandes revues ont aussi été présentées. Les graphismes donneront davantage d’informations au joueur, et la musique sera diffusée en son surround 5.1.

Le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Switch 2 permettra notamment à Link de sauter à tout moment. Nintendo veut rendre l’exploration plus confortable, tout en conservant l’histoire et les émotions du jeu d’origine. Le producteur Hidemaro Fujibayashi explique que l’équipe a défini dès le départ ce qu’elle pouvait modifier et ce qu’elle souhaitait préserver.
Le bouton de saut a fait l’objet de longues discussions. Dans le jeu d’origine, Link saute automatiquement lorsqu’il atteint le bord d’une plateforme. Le remake laisse ce choix au joueur : Fujibayashi estime qu’il pourra ainsi parcourir Hyrule plus librement, sans transformer le cœur de l’aventure.
Lors du Nintendo Direct consacré aux 40 ans de Zelda, une présentation du jeu avait également montré une caméra que l’on peut déplacer autour de Link et des commandes revues. Fujibayashi évoque, de son côté, des graphismes qui donnent davantage d’informations au joueur ainsi qu’une musique diffusée en son surround 5.1.
The Legend of Zelda : Ocarina of Time sortira sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre.
Le trailer officiel du jeu
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