Zelda : Ocarina of Time : Aonuma défend le style inattendu du remake
Le remake de The Legend of Zelda Ocarina of Time adopte un style qui contraste avec les autres jeux de la série. Link est très détaillé, mais les personnages secondaires ont des traits plus simples. Eiji Aonuma, producteur de Zelda, explique qu’une apparence plus prévisible aurait moins marqué les joueurs. L’équipe voulait aussi retrouver l’identité visuelle d’Ocarina of Time. La directrice artistique Aya Shida a travaillé sur le contraste entre un Hyrule parfois sombre et des habitants hauts en couleur. Pour les intégrer à des décors plus détaillés, son équipe s’est inspirée des spectacles de marionnettes et des effets pratiques du cinéma. Le remake est exclusif à la Nintendo Switch 2.

Le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time a surpris certains joueurs par son apparence : Link est très détaillé, tandis que les personnages secondaires ont des traits plus simples. Eiji Aonuma, producteur de la série, explique qu’un style plus prévisible aurait moins marqué les joueurs. L’équipe a choisi une apparence qui corresponde à Ocarina of Time, différente de celle des autres Zelda.
Breath of the Wild et Tears of the Kingdom partagent un style parce que leurs histoires sont liées. Aonuma comprend la surprise suscitée par celui du remake : les développeurs eux-mêmes réagissent parfois ainsi lorsqu’ils découvrent une nouvelle direction artistique, avant de s’y habituer.
La directrice artistique Aya Shida voulait retrouver le contraste de l’original entre un Hyrule parfois sombre et ses habitants hauts en couleur. Son équipe s’est inspirée des spectacles de marionnettes et des effets pratiques du cinéma pour intégrer ces personnages à un Hyrule plus détaillé.
Le remake est exclusif à la Nintendo Switch 2.
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