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Project Ethos réduit son équipe et se redéfinit en PvP roguelike

Crédit : 2K

Project Ethos change de cap chez 31st Union. Dans un mémo transmis par 2K, Ben Brinkman confirme une réduction d’équipe et une nouvelle définition du projet : un jeu PvP roguelike centré sur le skill. 2K et Take-Two assurent continuer à soutenir le jeu.

Le message explique que le studio veut travailler plus vite, avec une équipe réduite, afin de l’adapter à l’état actuel du développement. Aucun chiffre n’est donné. Project Ethos continue avec moins de monde et un périmètre resserré.

Brinkman présente Project Ethos comme un jeu PvP roguelike conçu pour correspondre à la direction recherchée par le studio. 2K insiste aussi sur le fait que le projet n’est pas annulé, malgré les départs annoncés chez 31st Union.

Visuel officiel de Project Ethos
Crédit : 2K

Cette description s’éloigne de la présentation initiale du jeu. Le discours officiel ne parle plus seulement d’un hero shooter ou d’une variante d’extraction, mais d’un projet compétitif défini par une boucle roguelike et par le skill.

Le mémo ne donne aucune fenêtre de sortie. Il confirme que la direction veut avancer avec une structure plus légère et alignée sur le jeu en production. Le message remercie explicitement les salariés concernés par les départs et présente cette réduction comme le coût du recentrage.

Autre visuel officiel de Project Ethos
Crédit : 2K

Le trailer publié plus tôt reste lié à la présentation précédente du projet. Il montre encore l’univers de Project Ethos, avant une nouvelle démonstration de sa forme actuelle.

Aucune date de sortie ni nouvelle démonstration publique de cette version PvP roguelike n’est annoncée dans le mémo transmis par 2K.

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