Shogun 2 : Creative Assembly admet ne pas avoir contrôlé l’édition retirée

Crédit : Sega

Retiré de la vente après des plaintes sur ses visuels, Total War : Shogun 2 – Complete Edition n’a été ni développé ni contrôlé selon les procédures habituelles de Creative Assembly. Le studio derrière la série présente ses excuses : il reconnaît avoir trop peu suivi la réalisation de cette édition par un partenaire extérieur, alors que son nom figure sur le jeu.

Mis en vente le 13 octobre, le jeu a été retiré dès le 15 octobre. Des joueurs avaient relevé des images brouillées et des détails perdus dans certaines illustrations. Ces défauts ont aussi nourri des soupçons d’utilisation d’IA générative pour produire les visuels. Creative Assembly enquête sur ce point ; l’emploi de cette technologie dans le jeu n’est pas établi.

Roger Collum, vice-président de Total War, explique que les équipes du studio étaient occupées par leurs prochains projets et qu’elles ont perdu de vue le développement externe. Mataboo Games apparaît comme codéveloppeur sur du jeu, mais Creative Assembly n’a pas précisé le rôle du studio dans les défauts constatés. Collum rappelle que Creative Assembly interdit à ses partenaires de créer des éléments de jeu avec l’IA générative.

Une petite équipe de développeurs expérimentés travaille avec Sega et le développeur externe sur la suite à donner. Creative Assembly n’a encore détaillé ni les corrections prévues ni la date de retour du jeu à la vente.

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