Gears of War : E-Day : 500 millions de dollars pour sept ans de dépenses du studio
Les 500 millions de dollars associés à Gears of War : E-Day ne représentent pas le budget du jeu. Cette somme couvre sept ans de dépenses de The Coalition, dont les salaires d’environ 300 développeurs. Durant cette période, le studio a aussi travaillé sur Gears of War : Reloaded et aidé d’autres équipes Xbox. Un premier chiffre, avancé par une source anonyme, attribuait pourtant près de 500 millions au seul développement d’E-Day, hors marketing. Xbox n’a pas communiqué le coût de production de cet épisode. D’après une estimation d’Alinea Analytics, E-Day a vendu 230 000 exemplaires pendant sa première semaine, générant 37 millions de dollars de revenus.

Les 500 millions de dollars attribués à Gears of War : E-Day couvrent en réalité sept ans de dépenses de The Coalition, le studio qui développe le jeu. Xbox n’a pas communiqué le coût de production de cet épisode.
Un premier chiffre, avancé par une source anonyme, attribuait près de 500 millions de dollars au seul développement du jeu, hors marketing. L’enveloppe de 400 à 500 millions de dollars comprend notamment les salaires d’environ 300 développeurs. Durant ces sept années, The Coalition a aussi travaillé sur Gears of War : Reloaded et prêté main-forte à d’autres équipes Xbox.
Alinea Analytics estime que Gears of War : E-Day s’est vendu à 230 000 exemplaires pendant sa première semaine, pour 37 millions de dollars de revenus.
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Sources
Article rédigé par IA à partir de :
- Gamekult, www.gamekult.com
- ActuGaming, www.actugaming.net









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