Slay the Spire 2 vient de recevoir une mise à jour majeure sur sa branche principale. Le point le plus sensible touche directement le cœur du roguelike deckbuilder: Mega Crit a corrigé un problème d’aléatoire corrélé, tout en ajoutant le support du Steam Workshop, un nouveau boss, le bestiaire et plusieurs ajustements d’équilibrage.
Le souci venait de tirages trop prévisibles dans certaines situations. Une analyse d’environ 7 000 mots signée tckmn relevait notamment que la relique Neow’s Bones donnait Debt plus d’une fois sur deux dans Underdocks, mais jamais dans Overgrowth. Sur la version 0.107.0, la carte Rebound avait aussi 0 % de chances d’apparaître seule via l’événement Trash Heap. Le programmeur Ed Lu a reconnu que les plaintes autour de Debt étaient fondées et que le jeu avait bien des problèmes inhabituels de RNG.
La nouvelle implémentation doit répartir les tirages sans corrélation repérable par un joueur. Pour un jeu bâti sur les choix risqués, les reliques, les événements et les cartes proposées à chaque run, ce n’est pas un simple confort: les parties peuvent rester brutales, mais les mauvais coups doivent venir du hasard, pas d’un biais exploitable ou bloquant.

L’autre ajout majeur est l’arrivée du Steam Workshop. Slay the Spire 2 avait déjà un chargeur de mods intégré depuis son lancement en accès anticipé, mais Mega Crit voulait retravailler la fonction avant de la pousser plus loin. Les mods peuvent être trouvés et installés depuis l’interface de Steam, avec l’abonnement en un clic habituel.
La mise à jour 0.107.1 remplace aussi le boss Doormaker par Aeonglass, jugé plus adapté au niveau de complexité visé par le studio. Aeonglass ajoute des cartes Wither à la main, dangereuses si elles restent en fin de tour. Infested Prism a également été retravaillé avec des cartes de compétence “tainted” qui augmentent les dégâts subis après chaque utilisation. Le bestiaire arrive dans une première version, encore simple, avec modèles, mouvements et animations des créatures croisées.


Commentaires 0
Il n'y a pas encore de commentaire ! Et si vous écriviez le premier ?