Slay the Spire 2 continue d’ajuster son early access avec un patch bêta 0.106.00 centré sur Aeonglass, le boss d’acte 3 ajouté il y a peu pour remplacer Doormaker. Deux semaines après le patch 0.105.00, Mega Crit remet déjà les mains dans ce combat, tout en retouchant un élite, plusieurs reliques et l’habillage visuel du jeu.

Un correctif bêta qui vise surtout Aeonglass et l’équilibrage

Le changement le plus surveillé concerne le passif Withering Presence d’Aeonglass. Jusqu’ici, il ajoutait une carte Wither dans la main du joueur pour chaque carte non-statut jouée, puis infligeait 2 points de dégâts si cette carte restait en main à la fin du tour. Mega Crit confirme une révision de ce passif, sans détailler précisément la modification dans son résumé. Même flou du côté d’Infested Prism, un ennemi élite qui passe à nouveau par la case refonte après une première retouche récente.

Le patch touche aussi l’équilibrage plus large des classes, avec des buffs dans la plupart des cas, ainsi que plusieurs reliques. Le changement cité en exemple concerne Pael’s Eye : la relique peut toujours accorder un tour supplémentaire si aucune carte n’a été jouée durant le tour, mais le niveau de debuff des ennemis ne baisse plus pendant ce tour bonus. Comme d’habitude, la mise à jour ajoute aussi une série de correctifs.

Capture de Slay the Spire 2
Le patch continue d’affiner les affrontements récents et la lisibilité visuelle du jeu. Crédit : Slay the Spire II.

L’autre volet important de cette 0.106.00 passe par la présentation. Mega Crit ajoute de nouvelles animations pour l’ensemble des classes, dans la continuité des améliorations artistiques déjà visibles depuis le lancement de l’early access en mars 2026. Plus tôt ce mois-ci, le studio avait aussi prévenu qu’il passerait d’un rythme de patchs hebdomadaire à une cadence toutes les deux semaines sur la branche bêta, afin de laisser davantage de temps aux retours des testeurs.

Pour les habitués de la branche bêta, ce patch ressemble donc à une mise au propre assez typique d’un early access bien suivi : moins spectaculaire qu’une grosse feature, mais utile pour voir comment Mega Crit affine déjà son nouveau boss et ses rencontres les plus récentes.