Le développeur jnmartin travaille actuellement sur un portage natif de Sonic R vers Dreamcast. Le projet n’en est pas encore au stade d’une build jouable sur la console, mais il repose déjà sur une étape lourde : la décompilation complète de la version PC afin de reconstruire un exécutable portable.
D’après les informations relayées par Falco Girgis, cette base tourne déjà nativement sous macOS, avec des glitches encore en cours de correction. La cible finale reste bien la Dreamcast, ce qui place pour l’instant le projet dans une phase technique de fond, loin d’un portage simplement bricolé autour d’une démo.
Une première preuve de vie, pas encore une build Dreamcast
La séquence ci-dessous correspond justement à la première capture de gameplay montrée autour du projet. Elle ne valide pas encore une exécution propre sur hardware final, mais elle confirme que la décompilation avance et que le chantier a dépassé le simple stade de l’intention.
jnmartin a aussi évoqué la possibilité d’ajouter du jeu en ligne pendant le travail sur le code source. L’idée reste exploratoire, au même titre que la compatibilité envisagée avec le Dream Color Plus. À ce stade, il faut surtout retenir qu’il n’existe ni date, ni version publique, ni validation sur hardware final.







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