StarCraft Ghost continue de traîner son fantôme dans les archives de Blizzard. De nouvelles séquences de gameplay, capturées depuis une ancienne version de travail, viennent d’être mises en ligne par la chaîne YouTube Tabula Rasa, avec plusieurs heures de jeu à éplucher.

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StarCraft Ghost refait surface à travers plusieurs longues vidéos de gameplay issues d’une ancienne version de travail. Ce projet annulé de Blizzard, annoncé en 2002 sur PlayStation 2, Xbox et GameCube, devait adapter l’univers de StarCraft en jeu d’action-infiltration à la troisième personne, avec Nova au centre de l’aventure. Les images montrent un titre clairement inachevé : animations rigides, interface provisoire, combats encore rugueux. Leur intérêt tient surtout à ce qu’elles révèlent de l’ambition initiale : voir les décors industriels, les unités et l’ambiance de StarCraft depuis le terrain, dans une tentative rare de transformer une grande licence de stratégie PC en expérience console plus directe.

Un projet console jamais sorti

Annoncé en 2002 sur PlayStation 2, Xbox et GameCube, StarCraft Ghost devait transformer l’univers de stratégie de Blizzard en jeu d’action-infiltration à la troisième personne, centré sur Nova. Le projet a changé de mains, de Nihilistic Software à Swinging Ape, avant d’être mis au placard en 2006. Une version de développement avait déjà circulé en 2020.

Des images brutes, mais précieuses

Ces nouvelles vidéos montrent un jeu encore brut, avec des animations raides, une interface de chantier et des combats qui n’ont pas le confort d’un titre fini. Mais l’intérêt est ailleurs: on y retrouve les bases visuelles de StarCraft vues à hauteur de soldat, les couloirs industriels, les éclairages très marqués et cette tentative assez rare, pour l’époque, de faire passer une licence PC très RTS dans un format console plus direct.

Source: Gamekult