Take-Two licencie son équipe IA et GTA 6 pourrait hériter de mécaniques de Red Dead 2

Deux informations concernent GTA 6 cette semaine. Take-Two Interactive a procédé à des licenciements dans son équipe dédiée à l’intelligence artificielle, et un ancien développeur de Rockstar évoque un possible héritage de Red Dead Redemption 2 dans le prochain opus.

La maison-mère de Rockstar Games aurait licencié une partie significative de son équipe spécialisée dans l’intelligence artificielle. Un employé concerné témoigne : « Les changements de priorités de la direction ont impacté mon équipe. »

Take-Two s’était auparavant montré favorable à l’intégration de l’IA dans ses processus de développement. Les raisons exactes de ce changement de priorité n’ont pas été officiellement communiquées.

En parallèle, un ancien développeur de Rockstar Games s’est confié à GameSpot sur l’évolution probable de GTA 6. Selon lui, le jeu devrait reprendre certaines mécaniques de Red Dead Redemption 2 : « Je serais surpris qu’ils n’utilisent pas quelque chose de Red Dead 2. »

Cette hypothèse correspond à la méthode habituelle de Rockstar, qui fait évoluer ses franchises en réutilisant des innovations techniques d’un jeu à l’autre. Les systèmes de Red Dead 2, notamment la physique avancée, les interactions avec l’environnement et la gestion des PNJ, pourraient être adaptés à l’univers moderne de Vice City.

GTA 6 est prévu pour 2025 sur PS5 et Xbox Series.

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