Tekken 8 ira chercher son prochain invité du côté de Baki. Bandai Namco a confirmé l’arrivée de Yujiro Hanma, l’antagoniste central du manga de Keisuke Itagaki, pour le début de l’année 2027. Le personnage viendra boucler la saison 3 du jeu, après Bob et le retour de Roger Jr.

Le choix a quelque chose d’assez naturel pour une série qui aime les guests, mais pas toujours les plus évidents. Tekken a déjà fait entrer dans son ring Negan de The Walking Dead, Noctis de Final Fantasy XV ou plus récemment Clive de Final Fantasy XVI. Cette fois, le crossover va chercher une figure de pur manga de baston, avec un nom qui colle beaucoup mieux à l’ADN de la série.

Bandai Namco reste en revanche très discret sur la forme. Aucune image de Yujiro Hanma dans Tekken 8 n’a encore été montrée, et le studio n’a détaillé ni son style de combat ni ses mécaniques. La curiosité est là pour une raison simple : le rendu semi-réaliste de Tekken 8 n’a pas grand-chose à voir avec les visages déformés et les physiques absurdes de Baki. Il faudra voir comment le jeu traduira en 3D un combattant présenté comme une brute quasi intouchable, capable de passer d’un échange technique à une démonstration de violence totale.

Screenshot officiel de Tekken 8
Tekken 8 poursuit sa tradition des invités, avec un choix cette fois bien ancré dans le manga de combat. — Crédit : Tekken 8

Un invité rare, même hors du manga

Yujiro Hanma n’en sera pas à sa toute première apparition jouable dans un jeu de combat, même si le précédent remonte loin. Le personnage figurait déjà dans Garôden Fist or Twist sur PS2, sorti en 2007 au Japon. Le lien n’est pas anodin : Garôden est adapté des romans de Baku Yumemakura et a aussi eu droit à une version manga signée Keisuke Itagaki. Le pont entre Baki et cet univers existe donc depuis longtemps.

Pour Tekken 8, l’annonce suffit déjà à poser une vraie question de mise en scène. Yujiro n’est pas juste un nom connu : c’est un monstre de puissance, écrit depuis toujours comme une force presque excessive, parfois grotesque, souvent brutale. C’est précisément ce décalage qui peut rendre ce crossover intéressant une fois pad en main. Il faudra attendre début 2027 pour voir jusqu’où Bandai Namco ira.