Tekken 8 perd une autre figure importante: Kohei Ikeda, réalisateur du jeu, a annoncé son départ de Bandai Namco après plus de vingt ans dans la société. Dans son message publié sur X, il revient sur son parcours de passionné de jeux de baston devenu développeur chez Namco, puis remercie l’équipe Tekken et la FGC pour les années passées sur la série.

Ikeda, aussi connu sous le nom de Nakatsu, a travaillé comme designer sur SoulCalibur IV et Tekken Tag Tournament 2, avant de produire Tekken 3D: Prime Edition et les Project X Zone. Il avait ensuite pris la direction de Tekken 7, puis de Tekken 8. Dans son communiqué, il explique avoir confié “ce relais” à l’équipe qui continuera de façonner l’avenir de la licence, tout en précisant qu’il compte rester développeur et relever de nouveaux défis.

Ce départ prolonge surtout une série de sorties autour de Tekken. Le producteur Yohei Shimbori avait quitté le navire en août 2025, puis Katsuhiro Harada, executive game director et visage historique de la série, avait suivi en décembre 2025 avant de lancer son nouveau studio avec le soutien de SNK. Vu de l’extérieur, ce n’est donc pas un simple mouvement RH isolé: plusieurs cadres majeurs de la licence ont changé d’air en moins d’un an.

Tekken 8 screenshot
Crédit: Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment

Le timing n’est pas anodin pour autant. Tekken 8 sort d’une période tendue autour de sa saison 3, critiquée pour son équilibrage et son orientation jugée trop agressive par une partie de la scène. Bandai Namco a déjà déployé plusieurs correctifs d’urgence, dont le patch 3.01.01. Le jeu reste disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, avec du contenu à venir, dont Yujiro Hanma de Baki en DLC.

Tekken 8 screenshot
Crédit: Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment

Sources: PCGamesN, Gamekult et Eurogamer